Все публикации по тэгу «Google Play»

Поисковый гигант решил помочь разработчикам с вовлечением (engagement) аудитории. Google объявил о запуске в Соединенных Штатах программы лояльности. Она называется Google Play Points.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

В январе в Steam появился первый эпизод инди-шутера Bright Memory. На разработку оставшейся части игры ее автору средств уже не хватает. Чтобы решить проблему, он выпустит Bright Memory на iOS и Android.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Google Play обратился к создателям детских и семейных приложений. Сейчас такие приложения проверяют на соответствие новым требованиям для защиты детей. Разработчиков просят отправлять на проверку игры минимум за неделю до релиза или крупных обновлений.

Поисковый гигант перенимает практику Apple. В Google Play тоже появилось предварительное рассмотрение новых приложений. Вот только работает оно пока неважно.

Google Play обновил свою Консоль разработчика, добавив в том числе новую метрику. Теперь разработчики смогут увидеть, сколько пользователей вернулись в их игры.

За два года власти Вьетнама добились удаления 142 игр из местных App Store и Google Play. Все эти игры были признаны запрещенными на территории страны.

На канале RankingMan в YouTube появился необычный ролик. В нем показано, как на протяжении последних семи лет менялся топ-20 самых скачиваемых игр в мобильном сторе Google.

В релизную неделю Dota Underlords от Valve сгенерировала 1,5 млн загрузок на мобильных устройствах. Достичь этой планки игре удалось в два раза быстрее, чем ее прямому конкуренту Auto Chess.

Ведущие игровые издатели из App Store в среднем зарабатывают на 48% больше, чем их коллеги в Google Play. Это следует из их финансовых результатов за первый квартал.

Разработчик и издатель Homescapes вот уже два месяца занимает пятое место в мире по заработку с Google Play. Об этом можно сделать вывод, отталкиваясь от индекса App Annie.

Игроки на Android и iOS потратили $100 млн в симуляторе Fallout Shelter от Bethesda. Этой цифры игра достигла за четыре года с момента выхода на мобильных устройствах.

С ростом мобильной индустрии растет и рынок рекламы игровых приложений. Специалисты Apptica назвали страны с наибольшим числом издателей, которые рекламируют свои мобильные игры.