Все публикации по тэгу «игровые доходы»

Доходы франшизы Dungeon Fighter Online за время существования превысили $10 млрд

Сетевая игра Dungeon Fighter Online издательства Nexon заработала свыше $10 млрд за 13 лет существования. Nexon раскрыла данные о доходах флагманского тайтла в рамках юбилейного мероприятия, посвященного 10-летию с момента запуска Dungeon Fighter Online в Китае.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Lineage M заработала $1,2 млрд за первый год

Доходы мобильной ролевой MMO-игры Lineage M от южнокорейской NCSoft за первый год существования превысили $1,2 млрд. Об этом сообщает деловое издание The Investor.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Xbox заработал на играх $2,25 млрд за квартал

Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.

Fortnite Mobile заработал $25 млн за первый месяц

Мобильная версия королевской битвы Fortnite Battle Royale от Epic Games сгенерировала $25 млн. Об этом сообщает аналитическая платформа Sensor Tower.

Мобильный клон Mario Kart от Tencent в феврале стал одной из самых кассовых игр мира

Аркадная гонка QQ Speed от Tencent в феврале заняла 2 место в списке самых доходных мобильных игр мира. Об этом сообщает аналитическая компания SuperData.

Мобильный Fortnite заработал более $5 млн за первые 10 дней

«Королевская битва» Fortnite Battle Royale сгенерировала $5,3 млн на внутриигровых покупках. Микротранзакции появились в игре 10 дней назад, через них можно купить только косметические предметы. Тайтл вышел 15 марта на iOS, и попасть в него пока что можно только по приглашению.

Lineage 2: Revolution заработала почти $1 млрд за 11 месяцев

Мобильная ролевая MMO Lineage 2: Revolution южнокорейского издателя Netmarble сгенерировала $924 млн за первые 11 месяцев после запуска. Большая часть этой суммы игра заработала на локальном рынке.

Мнение: продажи первой недели в Steam могут предсказать выручку за год

Независимый разработчик Джейк Биркетт (Jake Birkett) проанализировал как коррелируют доходы игры за первую неделю и за первый год продаж в Steam. Он опросил 30 разработчиков и дал их ответы в виде графика.

Доходы мобильного Hearthstone удвоились после нового аддона

Выручка мобильной версии карточной игры Hearthstone после выхода дополнения Kobolds and Catacombs за 5 дней увеличилась на 119%. Данными о влиянии аддонов на доходы мобильного Hearthstone поделилась аналитическая компания Sensor Tower.