Платформы 21 сентября, 2017 В App Store появились разделы для AR-приложений Apple добавила в магазин приложений App Store две отдельные рубрики для игр и приложений дополненной реальности.
Платформы 14 сентября, 2017 Apple убрала App Store из iTunes для PC и Mac Компания Apple исключила магазин приложений App Store из медиаплеера iTunes для платформ PC и Mac в последнем обновлении программы.
Индустрия 28 июня, 2017 Мобильные RPG чаще других игр шлют пуш-уведомления Мобильные ролевые игры на iOS оказались чемпионами по количеству пуш-уведомлений, отправляемых геймеру.
Игры 16 июня, 2017 Rovio выпустила Angry Birds с мемами и взрослым юмором Финская студия Rovio выпустила мобильную игру Angry Birds Evolution для старшей аудитории с отсылками к поп-культуре и «взрослым юмором».
Платформы 16 июня, 2017 Размер топовых приложений вырос в 11 раз Объем занимаемой памяти десяткой самых популярных приложений для iOS за последний 4 года увеличился в 11 раз — с 164 мегабайт до 1,8 гигабайт.
Индустрия 9 июня, 2017 Apple Design Awards 2017: какие игры понравились Apple? По традиции в рамках WWDC компания Apple выбирает лучшие мобильные приложения и игры с точки зрения дизайна. Так случилось и в этом году. Кратко о играх-победителях – в нашем материале.
Маркетинг 2 мая, 2017 Показ рекламы на iOS подорожал на 46% в марте Стоимость показа рекламы на iOS в марте этого года подорожала на 46% в сравнении с февралем, сообщает маркетинговая компания Fiksu DSP.
Деньги 22 февраля, 2017 Американские пользователи iPhone стали тратить больше на игры и приложения За 2016 год средний чек пользователей смартфонов Apple в США увеличился на $5 и составил порядка $40.
Индустрия 18 августа, 2016 Newzoo: самые кассовые iOS-игры июля в США, Европе и Китае Там, где выходила Pokémon GO, в июле она же и оказалась лидером среди игр по доходам и загрузкам на мобильной Apple-платформе, — сообщают аналитики компании Newzoo.
Индустрия 4 августа, 2016 Исследование: Android стал основной платформой для 47% разработчиков Компания VisionMobile опубликовала исследование игровой индустрии за 3 квартал 2016 года. Android бьет рекорды популярности.
Индустрия 27 июня, 2016 Мнение: разработка на iOS — убыточное занятие Студия Llamasoft больше не выпускает iOS-проектов и удалила из App Store уже существующие игры. Все потому, что делать игры для «яблока» — значит работать себе в убыток. Таким мнением поделился сооснователь студии Джефф Минтер (Jeff Minter) в блоге.
Индустрия 30 декабря, 2015 Мобильные девайсы Apple обогнали конкурентов по количеству активаций в праздники Почти половина мобильных устройств, активированных в декабрьские праздники, принадлежит Apple. Информацией поделилась аналитическая компания Flurry.
Маркетинг 24 декабря, 2015 Fiksu: CPI на Android и iOS снизился Цена за инсталл (CPI) на Android и iOS упала. Об этом стало известно из отчета аналитической компании Fiksu за ноябрь.
Индустрия 21 декабря, 2015 App Annie: три главных мобильных тренда 2015 года В преддверии новогодних праздников App Annie подводит итоги года. Компания мобильной аналитики рассказала о главных трендах индустрии в 2015-м.
Разработка 3 декабря, 2015 Какие типы SDK все-таки придется интегрировать в игру? Автор Benji Bananas Adventures Торулф Йернстром (Torulf Jernström) рассказал на страницах своего блога о типах SDK, обойти интеграцию которых сегодня уже нельзя. Ребята из SoftPressRelease специально для App2Top.ru перевели его материал на русский.
Дайджесты 2 декабря, 2015 Одной строкой (среда — 2 декабря) Как уменьшить антисоциальное поведение среди геймеров, где Wargaming научит гейм-дизайну онлайн, почему DeNA увольняет 50 сотрудников. А также прогноз о будущем выручки на iOS.
Платформы 23 ноября, 2015 iTunes закроется на неделю Apple отпразднует рождественские каникулы закрытием основных сервисов на неделю, с 22 по 29 декабря включительно. Об этом стало известно из сообщения в блоге для разработчиков.
Маркетинг 30 октября, 2015 Fiksu: стоимость покупки лояльного пользователя на iOS снова растет В минувшем сентябре стоимость покупки лояльного пользователя или CPLU на iOS в США достигла $4,14. Информация об этом поступила от аналитической фирмы Fiksu.
Индустрия 14 октября, 2015 AppAnnie: Android ведет по загрузкам, а iOS — по выручке Приложения на Android в 3 квартале 2015-го скачивают чаще, чем на iOS. Зато «яблоко» ведет по выручке. Об этом сообщает ресурс 9to5mac со ссылкой на исследование аналиической компании App Annie.
Аналитика 1 октября, 2015 Fiksu: стоимость покупки лояльного пользователя на iOS выросла до $4 CPLU или стоимость покупки лояльного пользователя для «яблочных» мобильных устройств в августе составила $4. Об этом в блоге сообщает аналитическая фирма Fiksu.