Все публикации по тэгу «кейс»

Разработка

Эстетика акварели. Как создается французская инди-адвенчура Dordogne

В следующем году французская инди-студия Un Je Ne Sais Quoi выпустит адвенчуру Dordogne. Это будет пасторальная акварельная история, погружающая в мир детских воспоминаний. В интервью с Gamasutra арт-директор проекта поделился нюансами разработки игры.

Разработка
Индустрия

Кейс: как создатели Archero заработали $181 млн на игре с гибридными жанром и монетизацией

В прошлом году выручка сингапурского стартапа Habby выросла в 181 раз, благодаря успеху оригинальной мобильной игры Archero. Основатели студии рассказали изданию Tech in Asia, как эксперименты с жанрами и монетизацией тайтла помогли компании добиться взрывного роста.

Индустрия
Маркетинг

Кейс: как Playgendary при продвижении в TikTok повысила окупаемость Hitmasters и Perfect Cream на 20%

В марте Playgendary выпустила две гиперказуальные новинки — Hitmasters и Perfect Cream. Обе игры компания продвигала в TikTok. О том, как это было, — в своей колонке на App2Top.ru рассказали представители последней.

Маркетинг
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/1-5.jpg
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
Маркетинг

Кейс: Gameloft добился CTR в 9%, внедрив нестандартную рекламу

Российский офис Gameloft рассказал App2Top.ru, каких успехов добился в продвижении кинокартины компании «Централ Партнершип», продвигая ее с помощью мини-игр в мобильных проектах французской компании.

Маркетинг