Все публикации по тэгу «кранчи»

Разработка

Как избежать кранчей при работе с играми-сервисами — мнение Zynga

К наболевшему вопросу о кранчах. Управлять игровым проектом в реальном времени так, чтобы не перетруждать разработчиков, вполне реально. Это мнение принадлежит Тами Сигмунд (Tami Sigmund), продюсеру студии Zynga.

Разработка
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/1-5.jpg
Индустрия

Новое решение Европейского суда может помочь в борьбе с кранчами

Вчера Европейский суд постановил, что работодатели в Европе должны внедрить систему отслеживания рабочего времени сотрудников. По мнению ряда аналитиков, это решение поспособствует борьбе с кранчами в игровой индустрии.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif
Индустрия

Американская федерация труда призвала разработчиков игр в США создать профсоюз

Работники геймдева в США заслуживают большего, чем кранчи и мизерные зарплаты. Об этом Американская федерация труда и Конгресс производственных профсоюзов (AFL—CIO) напоминают в открытом письме, которое опубликовало Kotaku.

Индустрия
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90.gif
Индустрия

Разработчики Atomic Heart рассказали о кранчах и массовых увольнениях в Mundfish

После выхода геймплейного ролика Atomic Heart — шутера от Mundfish — появилась информация, что в реальности игра выглядит хуже, чем на видео, а геймплей — это монтаж. Чтобы разобраться, так ли это, автор Telegram-канала «Геймдев, который мы заслужили» пообщался с 10 бывшими и нынешними сотрудниками Mundfish.

Индустрия