Все публикации по тэгу «лучшее за неделю»

Дайджесты

Главное за рабочую неделю (16-20 ноября 2015)

Дифференциация игровых жанров по популярности у мужчин и женщин, снижение минимальной цены покупки в Google Play, способы подсчета LTV — это и многое другое в нашей традиционной подборке главных материалов за прошлую рабочую неделю.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (02.10.2015 — 06.10.2015)

Сколько нужно потратить на разработку игры, с какими сложностями можно столкнуться при аутсорс-разработке, советы про PR-продвижению, — это и не только в нашем традиционном дайджесте за прошлую рабочую неделю.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (19.10.2015 — 23.10.2015)

Откуда брать деньги на трафик, если Apple еще не заплатил; проходят ли Greenlight игры, которые не вошли в Топ-100; сколько Mail.Ru Group зарабатывает на MMO-играх в квартал, — об этом и не только в нашей традиционной подборке самых главных материалов за прошлую неделю.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (12.10.2015 — 16.10.2015)

Детали разработки новой мобильной игры про «Смешариков», разбор одной из последних игр Rovio, детали маркетинговой кампании Seriously и не только — в нашем традиционном дайджесте центральных материалов за прошлую рабочую неделю.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (24.08.2015 — 28.08.2015)

За окном уже желтеет листва, хотя календарь все еще показывает лето. Надеемся, что вы его в отличие от нас все-таки заметили. Но хватит о погоде, перед вами наш лист главных материалов App2Top.ru за последную рабочую неделю лета.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (17.08.2015 — 21.08.2015)

На носу последняя неделя августа. Надеемся, что все уже успели сходить в отпуск и как следует отдохнуть. Если нет, — спешно бегите, в сентябре будет не до этого. А мы пока представляем предпоследний в этом лете дайджест центральных материалов прошлой недели.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (03.08.2015 — 07.08.2015)

Не знаем, как у вас, а в Питере наконец-то наступило лето: солнце, высокая температура, все дела. И на этой позитивной ноте мы предлагаем вам подборку самого интересного за прошлую неделю. Особое внимание призываем уделить интереснейшему материалу о том, как продвинуть на российском рынке игру и, конечно, очерку о новом движке Autodesk.
Дайджесты

Главное за неделю (20.07.2015 — 26.07.2015)

На прошлой недели из интересного у нас публиковались: интервью с App Ministry (о них самих) и с Nekki (о Vector 2), а также об итогах выпуска бесплатной версии (именно бесплатной, без IAP) Threes! и заработках одной из самых стильных игр прошлого года — Tengami.
Дайджесты

Лучшие материалы прошлой недели (01.12.2014 — 05.12.2014)

В подборке центральных материалов первой недели декабря: как реклама Beeline увеличила загрузки Shadow Fight в 2 раза, зачем ехать на конференцию Winter Night, какими аналитическими сервисами пользуются топовые приложения, как не дать своей команде "скиснуть" после запуска проекта, — и другая полезная информация.