Все публикации по тэгу «лучшее за неделю»

Разбор Clash Royale от Wooga, известие о новом майлстоуне Punch Club, статья о VIP-статусах в играх, — это и не только в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Дифференциация игровых жанров по популярности у мужчин и женщин, снижение минимальной цены покупки в Google Play, способы подсчета LTV — это и многое другое в нашей традиционной подборке главных материалов за прошлую рабочую неделю.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Сколько нужно потратить на разработку игры, с какими сложностями можно столкнуться при аутсорс-разработке, советы про PR-продвижению, — это и не только в нашем традиционном дайджесте за прошлую рабочую неделю.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/754h90_5.gif

Интервью с Леонидом Сиротиным, доклад Алены Владимирской, разбор последней игры Rovio — и не только в нашем традиционном еженедельном дайджесте за прошлую неделю.

Откуда брать деньги на трафик, если Apple еще не заплатил; проходят ли Greenlight игры, которые не вошли в Топ-100; сколько Mail.Ru Group зарабатывает на MMO-играх в квартал, — об этом и не только в нашей традиционной подборке самых главных материалов за прошлую неделю.

Детали разработки новой мобильной игры про «Смешариков», разбор одной из последних игр Rovio, детали маркетинговой кампании Seriously и не только — в нашем традиционном дайджесте центральных материалов за прошлую рабочую неделю.

Чек-лист про продвижению, рассказ о прохождении Greenlight, кейс о борьбе с китайскими игровыми пиратами и не только — в нашей традиционной еженедельной подборке лучших материалов прошедшей рабочей недели.

За окном уже желтеет листва, хотя календарь все еще показывает лето. Надеемся, что вы его в отличие от нас все-таки заметили. Но хватит о погоде, перед вами наш лист главных материалов App2Top.ru за последную рабочую неделю лета.

На носу последняя неделя августа. Надеемся, что все уже успели сходить в отпуск и как следует отдохнуть. Если нет, — спешно бегите, в сентябре будет не до этого. А мы пока представляем предпоследний в этом лете дайджест центральных материалов прошлой недели.

Не знаем, как у вас, а в Питере наконец-то наступило лето: солнце, высокая температура, все дела. И на этой позитивной ноте мы предлагаем вам подборку самого интересного за прошлую неделю. Особое внимание призываем уделить интереснейшему материалу о том, как продвинуть на российском рынке игру и, конечно, очерку о новом движке Autodesk.

На прошлой недели из интересного у нас публиковались: интервью с App Ministry (о них самих) и с Nekki (о Vector 2), а также об итогах выпуска бесплатной версии (именно бесплатной, без IAP) Threes! и заработках одной из самых стильных игр прошлого года — Tengami.

В подборке центральных материалов первой недели декабря: как реклама Beeline увеличила загрузки Shadow Fight в 2 раза, зачем ехать на конференцию Winter Night, какими аналитическими сервисами пользуются топовые приложения, как не дать своей команде "скиснуть" после запуска проекта, — и другая полезная информация.