Все публикации по тэгу «Obsidian Entertainment»

Нарративный дизайн

Как отличается написание сценариев для разных RPG — опыт нарративного дизайнера Obsidian

Obsidian Entertainment много лет специализируется на RPG. Несмотря на приверженность одному жанру, сценаристам приходится адаптироваться практически к каждому новому проекту. Старший нарративный дизайнер студии Кэрри Пател (Carrie Patel) рассказала о разнице в подходах на примере Pillars of Eternity и The Outer Worlds.
Разработка

Дизайнер Pillars of Eternity II о разработке сиквела и гневе фанатов

Создание сиквела Pillars of Eternity было сложной задачей – каждый смелый шаг девелоперов из Obsidian Entertainment сопровождался сомнениями, а не оттолкнут ли изменения фанатов. У некоторых поклонников игры конечный продукт и впрямь вызвал гнев. Член команды разработчиков Джош Сойер (Josh Sawyer) на конкретных примерах показал, почему авторы были вынуждены принимать то или иное решение.