Все публикации по тэгу «политика компании»

Руководитель отдела развития сообщества Blizzard Entertainment Саралин Смит (Saralyn Smith) рассказала о роли игрового сообщества в работе компании и способах сотрудничества между создателями игр и их поклонниками. Смит выступила на конференции Devcom, проходящей в эти дни в Кельне.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

Компания Hi-Rez Studios анонсировала создание трех независимых подразделений: Titan Forge Games, Evil Mojo Games и Heroic Leap Games. Каждая из студий сфокусируется на собственном проекте.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

Администрация Steam продолжает борьбу с некачественным контентом. Новые правила платформы ограничивают доступ игр к системе достижений и учету в игровом каталоге до тех пор, пока она не наберет определенный уровень доверия игроков. Для этого тайтлу необходимы загрузки и игровые сессии реальных пользователей Steam.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Valve объявила об отказе от цензуры в играх, выходящих на платформе Steam. В компании сообщили, что не хотят решать за геймеров, в какие игры тем стоит или не стоит играть. Поэтому Valve разрешает издавать на Steam тайтлы с любым законным содержанием за исключением проектов, созданных ради откровенного троллинга.

Глава Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) рассказал изданию MCV о стратегии, которой компания придерживается в развитии игрового направления. По его словам, Microsoft заинтересована в онлайн-играх и игровых сервисах.

Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что компания «не может себе позволить» ошибок, которые они допустили с системой лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это касается будущего ММО-боевика Anthem и других проектов компании.

Создатель аналитического сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин рассказал о проблемах в работе ресурса. Он написал об этом в твиттере сервиса. По словам Галёнкина, сбор актуальных данных затруднен из-за того, что Steam закрыл доступ к игровым библиотекам пользователей.

«Токсичные» игроки — одна из главных проблем большинства современных онлайн-игр. Ubisoft рассказала о противодействии грубому и мешающему поведению геймеров в тактическом командном шутере Rainbow Six Siege.

Square Enix объявила о кадровой реорганизации совета директоров. В новый состав правления вошли разработчики, участвовавшие в создании ряда флагманских тайлов компании.

Apple отказала некоторым разработчикам в размещении игр и приложений в App Store из-за использования фирменных эмодзи Apple в интерфейсе их продуктов. Причиной отказа также послужили эмодзи на демонстрационных скриншотах страницы приложения в сторе.

Blizzard будет искать «токсичных» геймеров в Overwatch по видео на YouTube и других социальных медиа. Выявив грубого и агрессивного игрока, разработчик может ограничить работу его аккаунта не дожидаясь жалобы от других игроков.

Онлайн-экшен Anthem может решить будущее компании BioWare. Если проект провалится, Electronic Arts способна расформировать офисы компании в Остине и Эдмонтоне. Об этом говорится в колонке главного редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier).

Apple ввела ограничения на использование лутбоксов в iOS-играх. Компания обязала разработчиков раскрывать пользователям вероятность получения каждого типа предметов перед покупкой лутбокса.

Компания Valve намерена прекратить выдачу игровых ключей магазина Steam авторам «игроподобных проектов», созданных ради манипуляций возможностями торговой платформы.

Социальная сеть сообщила об изменении своей политики в отношении разработчиков и рекламодателей, использующих Facebook для сбора личной информации о пользователях.