Все публикации по тэгу «разработка игр»

Режим «королевской битвы» Fortnite создали за 2 месяца

Глава издательского подразделения Epic Games Эд Зобрист (Ed Zobrist) рассказал о работе над фритуплейным режимом Fortnite Battle Royale, благодаря которому проект Epic за полгода стал одной из самых популярных игр в мире. По словам Зобриста, «королевская битва» для Fortnite была готова всего за два месяца.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Игровой разработчик обвинил геймерское сообщество в “токсичности”

Экс-сотрудник студии Capybara Games Чарльз Рендалл (Charles Randall) считает, игровые разработчики перестали откровенно рассказывать о своей работе из-за «токсичности» геймерского коммьюнити, которое без конца подвергает их нападкам.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Учебник по геймдеву от Ninja Theory и Devolver стал доступен для предзаказа

Открыт прием предварительных заявок на The GameDev Buisness Hanbook — учебное пособие по разработке и продвижению видеоигр с советами гейм-дизайнеров из Paradox Entertainment, Ninja Theory, Devolver Digital, жены Джона Ромеро — Бренды Ромеро, и других.

Humble Bundle предложила геймдев-учебники и игровой движок за $1

Компания Humble Bundle представила два набора контента для разработчиков видеоигр за один доллар каждый. Это учебники по Unity и Unreal, а отдельным комплектом идёт первая версия игрового движка GameMaker.

Большинство разработчиков игр трудится с переработками

Почти 90% разработчиков игр постоянно или периодически работают сверх оговоренного в контракте времени.

Крис Авеллон посоветовал игровым сценаристам поучиться у “Доктора Кто”

Гейм-дизайнер Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал, что подача сюжета в сериале «Доктор Кто» (Doctor Who) отлично подходит для сценариев компьютерных игр.

Microsoft открыла разработку под Xbox для всех желающих

Компания Microsoft запустила для разработчиков Xbox Live Creators Program, в рамках которой те могут создавать и издавать игры на платформах Xbox One и Windows 10.

Постмортем ORBB: как «не выстрелила» платная игра

Разработчики игр и основатели независимой игровой студии MochiBits Кайл Ямамото (Kyle Yamamoto) и Говард Гоу (Howard Go) поделились с читателями своего блога историей создания игры ORBB, — и своими мыслями о том, почему она не стала хитом. Мы перевели этот текст и публикуем его с разрешения авторов.

Анализ геймплея Kim Kardashian: Hollywood

Джо Траверсо (Joe Traverso), ведущий менеджер по проектам Activision, подробно проанализировал плюсы и минусы геймплея популярной игры Kim Kardashian: Hollywood. Мы перевели его текст и делимся им с вами.

Матчасть: Реверсный инжинеринг баланса (часть 1)

Ананькин Сергей, продюсер компании Pixonic, написал увлекательную (гигантскую) статью про обратное проектирование баланса в играх. С разрешения автора мы публикуем ее на страницах App2Top.ru. Мы настоятельно рекомендуем с ней внимательно ознакомиться, но будьте готовы к математике и построению графиков!

Gameforgе вышел в мобайл

Один из крупнейших немецких операторов успешно показал себя на рынке мобильных игр: число загрузок его первых проектов за пару недель превысило 2 млн. 

Новый инструментарий от PlayPhone

Компания PlayPhone, создавшая одноименную мобильно-игровую социальную сеть — выступающую на одном поле с сетями таких серьезных игроков как Gree, DeNa и Papaya — анонсировала новую версию своего SDK.

$3 млн инди-разработчикам

Французский издатель BulkyPix объявил о старте новой программы поддержки инди-разработчиков. В течение трех лет будет работать специальный фонд (cумма – $3 млн) для финансирования команд, занимающихся мультиплатформенными игровыми проектами.

Scaleform становится мобильным

На днях компания Autodesk объявила о новой версии своего фреймворка для разработки пользовательских интерфейсов (UI) Scaleform, который использовался создателями многих хитовых игр класса «AAA». Теперь он снабжен инструментарием, который предназначен для  «облегчения жизни» мобильным девелоперам, в частности тем, кто делает приложения для iOS и Android.

Nevosoft инвестирует $2 млн в разработку игр

Компания Nevosoft, ведущий российский разработчик и издатель игр для массовой аудитории, объявила о своем намерении в текущем году вложить более 2 миллионов долларов в разработку игр для мобильных платформ (iOS, Android, WP) и социальных сетей. Инвестиции будут направлены как на внутренние проекты компании, так и на проекты сторонних студий.