Все публикации по тэгу «тренды мобильного рынка»

Как разрекламировать мобильную игру в 2019 году, чтобы привлечь внимание массового игрока, рассказали специалисты Apptopia. Портал App2Top сделал выжимку из их исследования.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-2.gif

Чуть больше недели назад Джон Джордан, редактор небезызвестного ресурса PocketGamer, рассказал в посте с говорящим названием — “Почему 2D баттлеры потерпят поражение на западе, но PvP-игры ждет успех”, о том, что именно ждет индустрию мобильных игр в будущем. Мы решили поделиться его видением. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/Playrix_August_754x90px.gif

Аналитики из компании Transparency Market Research опубликовали отчет, в котором делаются прогнозы относительно развития рынка мобильного контента на ближайшие пять лет. Исследователи полагают, что к 2017 году его объем превысит 18 млрд долларов, причем наибольший доход (11,4 млрд) придется на сегмент мобильных игр.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/Playrix_August_754x90px.gif

Zipline Games, небольшая студия из Сиэтла, около года назад предложившая первую публичную бету инструментария для разработки кроссплатформенных мобильных проектов под названием Moai, продолжает привлекать инвестиции. Это говорит в пользу ее популярности среди разработчиков.

Фирма Niko Partners, исследующая азиатские IT-рынки, прогнозирует, что к концу текущего года количество китайских мобильных геймеров достигнет 192 млн, тем самым будет превышен предполагаемый показатель для аудитории игроков на персональных компьютерах Поднебесной – 180 млн.

В условиях жесткой конкуренции на рынке мобильных игр стратегия выхода на рынок становится важнейшим аспектом успешного запуска продукта для любого разработчика. Ветеран рынка мобильных игр и основатель компании Playmous Антон Вольных рассказывает о том, чего стоит попасть в чарты App Store.

Компания comScore опубликовала свой очередной квартальный обзор американского рынка мобильных устройств и платформ. Согласно ему, в США мобильными девайсами пользуются 234 млн человек, Samsung замедляет свой рост, а за Android по-прежнему больше половины рынка ОС. 

Самый зажигательный круглый стол Белых ночей! Разработчики хитовых игр собрались, чтобы обсудить особенности создания шедевров. Цитируя Максима Гринева, можно примерно так обозначить атмосферу этой дискусии: "Я вообще делаю то, от чего меня прёт. Если меня не прёт, я этого не делаю". Другие, не менее яркие, высказывания вы запомните, посмотрев видеозапись.

Презентация Леонида Бугаева вызвала много противоречивых отзывов: в твиттере писали, что это "первое провальное выступление" на конференции и тут же — "самая интересная презентация". Так или иначе, слушать Леонида интересно, поэтому предлагаем посмотреть видео и составить собственное мнение.

Мы продолжаем выкладывать видеозаписи выступлений с White Nights Mobile Games Conference. Встречайте Кирилла Петрова, управляющий директор i-Free Innovations, который поделится интересными данными о российских разработчиках.

Вибе Вагеманс (Wibe Wagemans) из компании Big Fish, которая стала одним из платиновых спонсоров конференции White Nights: Mobile Games Conference, делится секретами успешных стратегий на рынке мобильных игр.

Разработчикам мобильных приложений не всегда просто найти деньги на разработку своих проектов, особенно первых для студии. Александр Лысковский, генеральный директор компании Alawar Entertainment, рассказывает о самых разных источниках финансирования для игрового проекта или студии разработки в целом.

На конференции White Nights Mobile Games Conference прошло несколько круглых столов, и один из них был посвящен вопросам монетизации игр. Social Quantum и Nevosoft вместе с представителем рекламной сети InMobi и компании, предоставляющей биллинговые решения (Fortumo), обсудили, какие стратегии приносят наибольшую прибыль.

Евангелист компании Microsoft Владимир Колесников рассказал об экосистеме в целом и магазинах приложений. Из его доклада вы узнаете о том, что сейчас происходит на Windows Phone Marketplace (цифры и тренды), как Microsoft видит будущее Windows Store и что предлагает разработчикам.

Интересный рассказ о кросс-платформенном магазине GetJar: как там работают с девелоперами и каким образом помогают получить более высокий доход. Выступление James Mooney, директора по продажам и развитию бизнеса в Европе (Sales and Business Development Director: EMEA) на Белых ночах.

На конференции White Nights: Mobile Games Conference Санджар Исмаилов рассказал о тех возможностях, которые предлагает Google для продвижения. Его выступление стало первым в секции представителей платформ и магазинов приложений — сегодня в течение дня мы также выложим доклады от Microsoft, Opera Software и GetJar. Следите за обновлениями!

Видеозапись выступления компании G5 Entertainment на конференции White Nights: Mobile Games Conference. Юлия Палатовская и Алиш Якубов рассказывают об успешных проектах и о том, как они видоизменились вместе с ситуацией на рынке.