Все публикации по тэгу «три-в-ряд»

Как увеличить доход игры с помощью сегментации пользователей

На примере игры «Карамельки» Анна Вьюгина, экс-менеджер по продуктам «Фотостраны», рассказала о решениях, которые помогли увеличить выручку проекта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Как Small Giant Games добились успеха с Empires & Puzzles

Директор финской студии Small Giant Games Тимо Сойнинен (Timo Soininen) рассказал VentureBeat, почему команда сконцентрировала все силы на одной игре, Empires & Puzzles, и как удалось привлечь под неё многомиллионные инвестиции. Мы предлагаем краткий пересказ материала.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Zynga запустила в Индии три в ряд с национальным колоритом

Мобильное издательство Zynga провело в Индии софтлонч мобильной головоломки три в ряд Rangoli Rekha: Color Match, разработанной местной студией из города Бангалор. Визуальный ряд игр содержит отсылки к народной индийской культуре.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

10 советов по работе над играми в жанре Match-3: руководство от KB Production

Как настраивать баланс в играх в жанре три-в-ряд, как подходить к расстановке фишек на поле, каким может быть редактор уровней для таких игр? На эти и другие вопросы отвечает Виталий Козлов, основатель компании KB Production.

Playrix: опыт создания уровней и элементов для Match-3

Как в играх в жанре «три-в-ряд» создавать новые элементы, делать уровни и работать с аналитикой рассказал на примере Gardenscapes ведущий гейм-дизайнер Playrix Александр Шиляев.

Самый популярный бустер в Match-3 – удаление элемента

Удаление лишнего элемента на поле является самым популярным бустером в играх в жанре три-в-ряд. Он встречается почти в каждой подобной игре, – сообщает компания Playliner в своих последних исследованиях, посвященных Match-3.

Playrix анонсировала новую три-в-ряд — Gardenscapes

Авторы Township и Fishdom готовят к скорому выпуску Gardenscapes, новую три-в-ряд с необычной для жанра обвязкой. Об этом App2Top.ru сообщили представители компании.

Какие бывают блокеры в играх три-в-ряд?

В проектах в жанре три-в-ряд часто встречаются блокеры. О том, зачем они нужны, какими они бывают и в каких тайтлах их можно найти, — читайте в материале на нашем сайте.

Три-в-ряд монетизация: новый тренд по продаже бустеров в играх King

UX-дизайнер компании Gameloft Ом Тандон (Om Tandon) в своем блоге на Linkedin рассказал о том, как King стимулирует продажи бустеров. С разрешения Ома мы публикуем русский перевод статьи.

Backflip Studios представила свой match-3

Мы уже не раз писали, что сегодня игры в жанре «три-в-ряд» делают почти все. Backflip Studios, авторы серии DragonVale, не исключение. В данный момент они готовят к мировому релизу Spellfall, свою версию того, каким должен быть идеальный match-3.

Инфографика: эволюция игр в жанре «три-в-ряд»

Британская студия Mind Candy (авторы Moshi Monsters) в честь выхода своей новой игры Moshling Rescue выпустила инфографику, рассказывающую об истории жанра match-3.