Все публикации по тэгу «три-в-ряд»

Какие match-3 пользуются наибольшим спросом на рынке Поднебесной, — рассказал глава отдела игровой аналитики GameRefinery Джоэл Юлкунен (Joel Julkunen). Мы приводим краткую версию его материала.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

На примере игры «Карамельки» Анна Вьюгина, экс-менеджер по продуктам «Фотостраны», рассказала о решениях, которые помогли увеличить выручку проекта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/baner_Data_Engineer.gif

Директор финской студии Small Giant Games Тимо Сойнинен (Timo Soininen) рассказал VentureBeat, почему команда сконцентрировала все силы на одной игре, Empires & Puzzles, и как удалось привлечь под неё многомиллионные инвестиции. Мы предлагаем краткий пересказ материала.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Мобильное издательство Zynga провело в Индии софтлонч мобильной головоломки три в ряд Rangoli Rekha: Color Match, разработанной местной студией из города Бангалор. Визуальный ряд игр содержит отсылки к народной индийской культуре.

Как настраивать баланс в играх в жанре три-в-ряд, как подходить к расстановке фишек на поле, каким может быть редактор уровней для таких игр? На эти и другие вопросы отвечает Виталий Козлов, основатель компании KB Production.

Как в играх в жанре «три-в-ряд» создавать новые элементы, делать уровни и работать с аналитикой рассказал на примере Gardenscapes ведущий гейм-дизайнер Playrix Александр Шиляев.

Удаление лишнего элемента на поле является самым популярным бустером в играх в жанре три-в-ряд. Он встречается почти в каждой подобной игре, – сообщает компания Playliner в своих последних исследованиях, посвященных Match-3.

В проектах в жанре три-в-ряд часто встречаются блокеры. О том, зачем они нужны, какими они бывают и в каких тайтлах их можно найти, — читайте в материале на нашем сайте.

UX-дизайнер компании Gameloft Ом Тандон (Om Tandon) в своем блоге на Linkedin рассказал о том, как King стимулирует продажи бустеров. С разрешения Ома мы публикуем русский перевод статьи.

Мы уже не раз писали, что сегодня игры в жанре «три-в-ряд» делают почти все. Backflip Studios, авторы серии DragonVale, не исключение. В данный момент они готовят к мировому релизу Spellfall, свою версию того, каким должен быть идеальный match-3.