Все публикации по тэгу «Wooga»

Индустрия

Мобильный хидден June’s Journey помог Wooga выйти в прибыль впервые за два года

Немецкий мобильный разработчик Wooga закончил 2017 год с прибылью, а доходы компании за последние 12 месяцев увеличились на 40%. Основным источником выручки стала мобильный «поиск предметов» June’s Journey, вышедший в апреле прошлого года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/01/gismart_join_us_banner_745x90.gif
Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Wooga o том, как вывести игру на международный рынок

Доклад Елены Царьковой из Wooga на White Nights St. Petersburg 2017. Елена рассказала о том, как увеличить мировую аудиторию игры с помощью скрытых возможностей покупки пользователей на международных рынках.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/11/754x90_1.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2021/01/app2top754x90.gif
5 Индустрия

Wooga: после релиза над Agent Alice работают порядка 80 человек

Зачем Wooga выпустила игру для часов; почему у фритуплейных хидденов высокий ретеншен; как принимается решение об издании сторонних игр, — об этом и не только App2Top.ru поговорил с маркетологом немецкой компании Стефаном Сандри (Stefano Sandri), который выступит через три недели на White Nights 2015.

7 Разработка

Мобильно-игровой дизайн: характеристики, сноровка и удача

Главная задача дизайнера игры сделать так, чтобы пользователь понимал, что влияет на его успех/неуспех в проекте, — считает Адам Телфер (Adam Telfer). С его статьей на эту тему мы предлагаем вам познакомиться.