4 Индустрия Декабрь 3, 2018 Playtika купила немецкого разработчика казуальных игр Wooga Разработчик социальных казино Playtika купила немецкую Wooga. Благодаря этой сделке казуальные игры составят половину игрового портфолио Playtika.
Индустрия Июнь 13, 2018 Мобильный хидден June’s Journey помог Wooga выйти в прибыль впервые за два года Немецкий мобильный разработчик Wooga закончил 2017 год с прибылью, а доходы компании за последние 12 месяцев увеличились на 40%. Основным источником выручки стала мобильный «поиск предметов» June’s Journey, вышедший в апреле прошлого года.
7 Разработка Июнь 6, 2018 Деконструкция: игровая сессия June’s Journey Перевод статьи гейм-дизайнера Филиппа Цупке (Philipp Zupke), в которой он подробно разбирает игровой цикл и оригинальные решения в дизайне сессии казуальной игры June’s Journey.
Индустрия Февраль 27, 2018 Wooga фокусируется на сюжетных играх и увольняет 30 сотрудников В немецкой Wooga вновь увольнения. Компания решила сосредоточиться на разработке игр с сюжетом и в связи с этим проводит полную реструктуризацию.
Индустрия Август 14, 2017 Экс-управляющий Wooga стал бизнес-ангелом Бывший операционный директор немецкой студии-разработчика мобильных казуалок Wooga Ян Мицайка (Jan Miczaika) займется поддержкой стартапов в венчурной компании Holtzbrinck Ventures.
Конференции Июнь 30, 2017 White Nights St. Petersburg 2017: Wooga o том, как вывести игру на международный рынок Доклад Елены Царьковой из Wooga на White Nights St. Petersburg 2017. Елена рассказала о том, как увеличить мировую аудиторию игры с помощью скрытых возможностей покупки пользователей на международных рынках.
Индустрия Ноябрь 10, 2016 Wooga закрывает офис в Японии У авторов Jelly Splash не самый удачный год. После увольнения 40 сотрудников и роспуска Black Anvil Games компания закрывает токийский офис.
6 Индустрия Сентябрь 2, 2016 Wooga увольняет 10% сотрудников Немецкий издатель и разработчик мобильных игр Wooga объявил о 10% сокращении штата. Компания решила прекратить создание мидкорных проектов и сконцентрироваться на казуальной аудитории.
Маркетинг Март 22, 2016 Софт-лонч в 2016 году Опытом “мягкого запуска” своих проектов в рамках последнего GDC поделился Адам Телфер (Adam Telfer), продукт-лид компании Wooga. Русская версия доклада — на наших страницах.
Индустрия Март 11, 2016 Wooga открывает студию для создания мидкорных мобильных игр Немецкая компания Wooga запускает студию Black Anvil Games. Специализацией подразделения станут мидкорные мобильные игры.
Игры Ноябрь 23, 2015 Wooga делает игру по франшизе Futurama В разработке находится мобильная игра по мотивам телесериала Futurama. Разработку ведут авторы Diamond Dash и Jelly Splash — немцы из компании Wooga.
1 Индустрия Ноябрь 13, 2015 Wooga создаст отдел разработки игр для носимых устройств Wooga считает, что носимые гаджеты перспективнее, чем VR. Поэтому компания создаст отдел разработки игр для носимых устройств.
Индустрия Ноябрь 11, 2015 Wooga: мы решили игнорировать VR В рамках круглого стола на конференции Slush 2015, открывшейся сегодня в Хельсинки, генеральный директор Wooga Дженс Бегеманн (Jens Begemann) заявил, что компания не собирается заниматься VR-разработкой.
Конференции Июль 8, 2015 White Nights 2015: доклад Wooga Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди презентация Стефана Сандри (Stefano Sandri), маркетолога компании Wooga, о том, как его команда раскручивала хидден Agent Alice до релиза.
5 Индустрия Июнь 5, 2015 Wooga: после релиза над Agent Alice работают порядка 80 человек Зачем Wooga выпустила игру для часов; почему у фритуплейных хидденов высокий ретеншен; как принимается решение об издании сторонних игр, — об этом и не только App2Top.ru поговорил с маркетологом немецкой компании Стефаном Сандри (Stefano Sandri), который выступит через три недели на White Nights 2015.
4 Игры Май 21, 2015 Wooga выпустила первый проект в качестве издателя Немецкая компания Wooga, ранее выпускавшая исключительно игры собственной разработки, впервые выступила в качестве издателя стороннего тайтла.
7 Разработка Март 26, 2015 Мобильно-игровой дизайн: характеристики, сноровка и удача Главная задача дизайнера игры сделать так, чтобы пользователь понимал, что влияет на его успех/неуспех в проекте, — считает Адам Телфер (Adam Telfer). С его статьей на эту тему мы предлагаем вам познакомиться.
7 Индустрия Март 4, 2015 Хидден от Wooga за 4 дня скачали более 3 млн раз Детективную мобильную игру в жанре «я ищу» Agent Alice от немцев из Wooga в первые дни после релиза скачивают со скоростью 800 тысяч установок в сутки.
Индустрия Февраль 24, 2015 Эрик Сёферт перешел из Wooga в Rovio Глава отдела маркетинга немецкой компании Wooga покидает свой пост ради работы в Rovio в качестве «вице-президента по приобретению пользователей и вовлечению».
19 Игры Январь 21, 2015 Wooga делает ставку на хидден-обджект Немецкий издатель и разработчик Wooga анонсировал игру под названием Agent Alice в жанре хидден-обджект. Тайтл выйдет на iOS и Android 26 февраля, — сообщает ресурс Venturebeat.