итоги 2013 10 января, 2014 Подводим итоги 2013: интервью с Renatus Мы продолжаем вместе с нашими коллегами по индустрии подводить итоги 2013-ого. В этом материале – интервью с Renatus.
Индустрия 10 января, 2014 Fiksu предложила инструмент мобильного ретаргетинга Согласно eMarketer, 55% маркетологов рассматривают ретаргетинг как один из наиболее эффективных видов направленной рекламы. Fiksu предложила использовать этот механизм в качестве сервиса для мобильных разработчиков.
Индустрия 10 января, 2014 iPad 2 до сих пор является самым используемым «яблочным» планшетом На сайте Fiksu есть очень любопытные графики, с помощью которых можно сравнить популярность «яблочных» устройств между собой.
Индустрия 10 января, 2014 Верховный суд Германии запретил рекламировать виртуальные предметы Не совсем мобильная новость. Немецкий разработчик и издатель Gameforge вынужден изъять определенные формулировки из рекламы виртуального контента своего тайтла Runes of Magic.
Индустрия 10 января, 2014 Adult Swim вернулась к платной модели распространения В 2013 году у компании не было платных релизов. В этом — все несколько иначе. Буквально вчера на App Store состоялся релиз Castle Doombad. На ней ценник — $2,99. Почему Adult Swim больше не «про free-to-play»?
итоги 2013 10 января, 2014 Подводим итоги 2013: интервью с Crystal Clear Soft Мы продолжаем (и в новом году) вместе с нашими коллегами по индустрии подводить итоги 2013-ого. В этом материале – интервью с Crystal Clear Soft.
Индустрия 9 января, 2014 Alibaba хочет распространять мобильные игры Компания Alibaba объявила о разработке собственной мобильной игровой платформы. Новый сервис будет конкурировать с WeChat.
Индустрия 9 января, 2014 Настольная игра The Witcher Adventure Game выйдет на iPad CD Project RED и Fantasy Flight Games выпустят настольную игру по вселенной «Ведьмака». Запланирован и iPad-порт.
Разработка 9 января, 2014 Механика мидкорных игр: часть 4 В ноябре мы начали публиковать серию переводов статей Михаила Каткоффа, директора по продукту в Scopely, о механике мидкорных игр. Сегодня – четвертая часть, посвященная монетизации.
Индустрия 9 января, 2014 App Store заработал $10 млрд за 2013-ый На днях Apple сообщила, что пользователи «яблочных» мобильных устройств потратили на приложения App Store за прошлый год больше $10 млрд.
Индустрия 8 января, 2014 У Quiz RPG 17 млн пользователей в Японии К началу года хит от Colopl "завоевал" 13% населения Японского архипелага.
Индустрия 7 января, 2014 Farm Heroes Saga появилась в Apple App Store и Google Play Успех тайтла Farm Heroes Saga на Facebook побудил King портировать его на iOS и Android. Теперь пользователи могут насладиться еще одной «королевской игрой» на мобильных устройствах.
Индустрия 3 января, 2014 Еще один соучредитель оставит PopCap Генеральный директор Дейв Робертс (Dave Roberts) и главный гейм-дизайнер Джейсон Капалка (Jason Kapalka) покидают студию Plants vs. Zombies.
Индустрия 2 января, 2014 GPC недооценила китайский мобильный рынок на $300 млн Официальные данные, которые представили GPC и 17173.com, показывают что суммарный доход игрового рынка Китая в 2013 году составил $13,7 млрд. Из них $1,9 млрд (около 14%) принесли мобильные игры.
Другое 31 декабря, 2013 Лучшие мобильные игры 2013 года До 2014-ого остается пара часов, а мы, в свою очередь, представляем свою версию лучших проектов уходящего года.
Другое 30 декабря, 2013 Средства от SMS-голосования в телепроекте Первого канала «Голос» передаются на благотворительность
Другое 30 декабря, 2013 Средства от SMS-голосования в телепроекте Первого канала «Голос» передаются на благотворительность
Другое 30 декабря, 2013 Средства от SMS-голосования в телепроекте Первого канала «Голос» передаются на благотворительность
Другое 30 декабря, 2013 Сквозные тренды 2013 — 2014 О главных тенденциях индустрии мобильных игр уходящего года и о том, чего ждать в ближайшем будущем — в нашем предновогоднем "программном" материале.