Все публикации автора

1 Интервью

«Меня подкупило, что в Belka Games готовы шарить прибыль на команду»

С ноября прошлого года белорусскую студию Belka Games возглавляет Александр Богданов. До этого он запускал в Петербурге игровые подразделения Social Quantum, Game Insight и Playrix. Редактор App2Top.ru Александр Семенов поговорил с Богдановым о его пути в индустрию, разработке X-Mercs и причинах перехода в Belka Games.
1 Индустрия

Новый tower defence помог Animoca Brands заработать $3,4 млн за квартал

Гонконгский мобильный разработчик и издатель Animoca Brands отчитался о доходах за 1 квартал 2018 года. Компания заработала 3,4 млн долларов, ее доходы в сравнении с прошлым годом увеличились на 54,5%. Финансовые успехи в Animoca объяснили показателями новой игры в жанре защита башен Crazy Defence Heroes.
Индустрия

App Annie: Россия на 5 месте в мире по числу мобильных игровых загрузок

В 2018 году российские пользователи загрузят мобильные игры свыше 2 млрд раз. По количеству игровых загрузок на мобайле Россия займет 5 место мире. Об этом говорится в прогнозе аналитической компании App Annie.
Индустрия

На Instant Games официально запускается поддержка IAP (только для веба и Android)

Платформа мгновенных игр Instant Games социальной сети Facebook с 7 мая открывает прием заявок на добавление IAP в игры. Разработчикам позволят зарабатывать с платформы традиционным для индустрии способом.
Индустрия

В Китае 15 человек арестовали за читы для PUBG. Их оштрафовали на $5 млн

Арест и $5,1 млн штрафа — так китайская полиция борется с распространителями чит-программ для «королевской битвы» PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUND. 25 апреля власти Китая задержали 15 человек по подозрению в создании и продаже программ для взлома популярного онлайн-боевика.
Игры

MOBA Super MNC закрывается из-за европейского закона о защите данных

Создатели фритуплейного MOBA-боевика Super Monday Night Club решили закрыть проект. Компании Uber Entertainment оказалось невыгодно поддерживать игру после вступления в силу GDPR — регламента по защите данных пользователей, который начнет действовать на территории Евросоюза с 25 мая.
Индустрия

Создателя Spyro The Dragon не известили о работе над ремастером. Он разочарован.

Художник и дизайнер Чарльз Зембиллас (Charles Zembillas) признался, что разочарован издательством Activision. Компания не сообщила ему о готовящемся ремастере платформера Spyro The Dragon, хотя именно он создал главного героя и других персонажей оригинальной серии.