Все публикации автора

Новости

Продюсер Oro Interactive посоветовал разработчикам не ждать Steam Next Fest и заранее выпускать демоверсии

Несколько раз в год Valve проводит в Steam фестиваль демоверсий Next Fest или «Играм быть». Хотя у мероприятия немало плюсов, продюсер Ханс Хааве (Hans Haave) из издательства Oro Interactive считает, что разработчикам не стоит целиком полагаться на него.
Новости

JDM: Japanese Drift Master отбила больше трети бюджета за пять дней

Чуть меньше недели назад на ПК состоялся релиз гоночного симулятора JDM: Japanese Drift Master — игра вышла 21 мая в Steam, GOG и Epic Games Store. Этого времени ей хватило, чтобы отбить существенную часть затрат на разработку и маркетинг.
Новости

Аналитика: Elden Ring превзошла Baldur’s Gate 3 по вовлеченности в Steam и заработала 2 млрд долларов

Elden Ring — одна из самых успешных игр последних лет. Аналитическая компания Alinea Analytics поделилась своей статистикой по проекту, включая продажи, выручку и уровень вовлеченности аудитории.
Новости

Главное за выходные (24-25 мая)

Roblox-игра Grow a Garden привлекла почти 9 млн одновременных игроков, Star Wars Battlefront II обновила свой рекорд по онлайну в Steam, FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time купили 500 тысяч человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Конференции

КИИ Минск 2025: Mamboo Games о собственном опыте работы с альтернативными мобильными сторами

Продолжаем делиться видео докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Развитие паблишинга мобильных игр на альтернативных площадках» Артура Береснева, руководителя направления альтернативных сторов Mamboo Games. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Право

Как продавать игры за рубежом, ведя разработку в СНГ: практический гид от FUTURA

В условиях санкций разработчикам и паблишерам игр из СНГ трудно получать выручку с зарубежных рынков. Чтобы решить эту проблему, можно открыть за рубежом новую компанию, которая могла бы принимать выручку от зарубежных пользователей. Как к этому подступиться и на что обратить внимание, — рассказали в своем гайде для App2Top юристы FUTURA Роман Моторин и Назар Волков.
Новости

Capcom намерена нанимать по 100 разработчиков каждый год

Пока одни игровые компании сокращают штат, Capcom его наращивает. Как заметил японский портал GameBiz, в недавнем финансовом отчете она сообщила о планах ежегодно принимать на работу по меньшей мере сотню новых разработчиков.
Premium Индустрия

Что нужно знать, выпуская игру в раннем доступе: статистика релизов и практические советы

Судя по опыту многих игр, далеко не все студии умеют работать с ранним доступом. Чтобы лучше понять суть этой модели, мы собрали подробную статистику об Early Access-релизах, включая их выручку, процент «выживания» и средний срок разработки. Также в статье представлены практические советы от экспертов индустрии и самой Valve.
Новости

Количество вишлистов у Quarantine Zone: The Last Check превысило 650 тысяч

Всего несколько дней назад авторы симулятора зомби-КПП Quarantine Zone: The Last Check похвастались, что их игру добавили в списки желаемого более 500 тысяч пользователей Steam. Теперь у нее новое достижение — 650 тысяч вишлистов.
Конференции

КИИ Минск 2025: REVERA об авторском праве и решение споров с помощью платформ

Продолжаем делиться видео (и расшифровками) докладов с минской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в апреле. Сегодня на очереди — выступление на тему «Самые частые споры в GameDev и как их разрешать без суда» Кристины Войнилович, юриста REVERA. Плюс сразу напоминаем о том, что 10 июля «Игровая Индустрия» пройдет в Санкт-Петербурге.
Новости

Cash Cleaner Simulator купили 100 тысяч раз за неделю. Вишлистов у игры было в 2,4 раза меньше

8 мая в Steam вышел очередной криминальный симулятор — Cash Cleaner Simulator от инди-студии Mind Control Games. Игра про отмывание денег привлекла к себе внимание геймеров, и по итогам дебютной недели ее продажи превысили 100 тысяч копий.
2 Новости

ИТ-ассоциации попросили Путина защитить «Леста Игры» от «принудительной национализации»

Президенту РФ Владимиру Путину отправили письмо с просьбой обратить внимание на разбирательство в отношении группы компаний «Леста Игры». Его подписали руководители трех ИТ-ассоциаций (АПКИТ, «Отечественный софт» и РУССОФТ), а также одной видеоигровой — Ассоциации Игровой Индустрии (АИИ).
Новости

Выручка всех бизнес-сегментов упала — и другое из годового отчета Embracer Group

Последний финансовый год (апрель 2024-го — март 2025-го) прошел для Embracer Group неоднозначно. Выручка холдинга по всем направлениям сократилась, но это не помешало ему выйти в плюс и получить чистую прибыль.
Новости

Авторы Goat Simulator и Deep Rock Galactic выйдут из состава Embracer Group до конца года, а сам холдинг переименуется

Прошлой весной руководство Embracer Group анонсировало план по разделению холдинга на три публичные компании. Одна из них — Asmodee Group — уже вышла на биржу. Скоро настанет очередь Coffee Stain Group.
Новости

Ремейк Gothic добавили в вишлисты более миллиона пользователей Steam

Пока студия Alkimia Interactive продолжает работать над Gothic 1 Remake, пользователи Steam активно вносят игру в свои списки желаемого. К сегодняшнему дню ремейк Gothic собрал на платформе свыше миллиона вишлистов.