Все публикации автора

Разыскивается инвестор/издатель

Опытная инди-студия KORO GAMES ищет издателя и инвестора на запуск физической головоломки Greeded

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — KORO GAMES, которая ведет разработку научно-фантастической игры про робота с длинными манипуляторами, оказавшегося на разрушенной космической станции.
Управление

Как в планировании подружить творчество и управление, — кейс Натальи Поповой из Overmobile

О том, как не допустить бардака при планировании новых фич, — специально для App2Top рассказала Наталья Попова, менеджер игровой команды Overmobile, также ведущая курс «Управление игровыми проектами» на WN Academy.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Semenov&Pevzner о торговых знаках, DMCA и других юридических нюансах при работе с играми

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Юлии Буренковой, руководителя новосибирского офиса Semenov&Pevzner. Она говорила на тему «Топ-5 вопросов gamedev юристу».
Новости

tinyBuild подорожала на 13% после выхода полугодового отчета

На торгах 16 сентября стоимость акций tinyBuild достигла 11 пенсов (0,15 долларов) за штуку — это на 13% больше, чем днем ранее и в целом лучший результат для компании с конца 2023-го. Так ее инвесторы отреагировали на финансовый отчет за первое полугодие 2025-го.
Новости

No, I’m not a Human вышла в Steam с 94% положительных отзывов

Вечером 15 сентября 2025-го российская инди-студия Trioskaz вместе с издателем Critical Reflex выпустила No, I’m not a Human — хоррор о существах, имитирующих человеческую внешность и пытающихся проникнуть в дома реальных людей. Аудитория Steam встретила проект очень положительно.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: WN Talents о сходствах и различиях российского и международного рынков труда

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Марины Лопатиной, директора по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents. Она говорила на тему «Российский и международный рынок труда: сходства, различия, перспективы».
Новости

В Мексике предложили ввести налог на «жестокие» видеоигры

Министерство финансов Мексики выступило с предложением ввести в стране специальный налог в размере 8% для игр с «жестоким» контентом. Свою идею оно изложило в программе бюджета Мексики на 2026 год.
Новости

Главное за выходные (13-14 сентября)

Роскомнадзор внес itch.io в реестр заблокированных в России сайтов, креативный директор Hell is Us назвал внезапный релиз Hollow Knight: Silksong «немного бессердечным решением», пиковый онлайн Borderlands 4 в Steam превысил 304 тысячи человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Codigames о главных принципах, подходах и ошибках монетизации игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление старшего гейм-дизайнера студии Codigames Алексея Карпенко. Он говорил на тему «Экономика и монетизация игр 2025: построение устойчивых экосистем».