Все публикации автора

Маркетинг

Почему первые 10 отзывов в Steam — самые важные для видимости игры

Консультант по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) объяснил, почему разработчикам нужно как можно быстрее получить первые 10 отзывов в Steam. Это ключевая планка, после которой алгоритмы магазина замечают любую игру и могут существенно увеличить ее видимость в сторе.
Блокчейн

The Sandbox и Brinc открыли метаверс-акселератор. В рамках него они вложат в стартапы $50 млн

Платформа The Sandbox, дочерняя компания Animoca Brands, вместе венчурной фирмой Brinc запустила акселератор для разработчиков метаверс-проектов. Обещает суммарно вложить в участников $50 млн. Вот только за само участие надо заплатить — по $50 тысяч каждому стартапу.
Инвестиции и сделки

Virtuos купила Volmi Games — игрового аутсорсера из Украины

Игровой аутсорс-разработчик Virtuos становится крупнее. Он сообщил о поглощении киевской Volmi Games, которая работала над артами для Diablo II: Resurrected, The Elder Scrolls: Legends и Metro Exodus. Сумма сделки не раскрывается.
Индустрия

Tilting Point выпустила собственный лаунчер. Он позволяет играть в мобильные игры на PC

Все чаще мобильные компании анонсируют перенос своих библиотек на PC. На очереди американский разработчик и издатель Tilting Point. Он выпустил Tilting Point Launcher, с помощью которого сыграть в мобильные тайтлы компании можно и на PC.
Разработка

Вышла альфа-версия открытого движка Godot 4.0 с новой системой рендеринга и обновленным редактором

Разработчики Godot представили «альфу» четвертой версии своего движка с открытым исходным кодом. Она находилась в разработке два года. Среди ключевых фич — новые системы рендеринга и освещения, изменения физического движка, улучшенная система импорта и обновленный редактор.
Финансовые отчеты

В 2021 году игровое направление Microsoft заработало $16,28 млрд — это лучший результат для календарного года

Microsoft отчиталась об итогах второго финансового квартала 2022-го, закончившегося 31 декабря. Также стало известно, как для компании прошел весь календарный 2021 год — он оказался рекордным для игрового направления.
Образование

«После того, как компанию возглавил бывший топ-менеджер “Бизнес Молодости” начались проблемы». Что происходит в Skillbox и GeekBrains

Cтало известно о массовых сокращениях в Skillbox и GeekBrains. Только за ноябрь-декабрь они потеряли 300 человек. Число уволенных за год может быть в разы больше (чуть ли больше полутора тысяч). О том, что происходит в образовательном холдинге, — мы поговорили с его бывшими сотрудниками.
Игры

SayGames о мобильном клоне Unpacking: «Мы недооценили степень схожести двух игр и совершили ошибку»

В топы самых загружаемых игр на iOS и Android попал клон инди-головоломки Unpacking. Некоторые даже приняли проект Unpacking Master от белорусской SayGames за официальную мобильную версию оригинальной игры. Мы поговорили с издательством о проекте, клонировании и удалении игры из сторов.
Игры

Топ-10 самых скачиваемых гиперказуальных игр за четвертый квартал 2021-го

Аналитики AppMagic рассказали, какие гиперказуальные игры были самыми популярными в четвертом квартале 2021 года. На вершине списка — гоночный симулятор Race Master 3D, изданный белорусской SayGames.
Платформы

За прошлый год в Steam вышло свыше 11 тысяч игр. Каждый день в сторе появляются 30 новых тайтлов

Steam установил еще один рекорд. По данным платформы VG Insights, за прошлый год в магазине Valve появилось более 11 тысяч новых игр. Сейчас на площадке ежедневно запускаются в среднем 30 тайтлов. Однако большинство из них разработаны небольшими инди-командами, которые стали еще активнее выпускать игры с начала пандемии.
Маркетинг

Европейский парламент проголосовал за ограничения таргетированной рекламы

Настают тяжелые времена для таргетинга. На днях Европейский парламент утвердить первоначальную версию законопроекта, который в том числе призван запретить IT-компаниям собирать ряд данных о пользователях. Коротко рассказываем о законе.
Индустрия

В Китае призывают усилить контроль над киберспортом

Китайские власти, возможно, планируют взяться за регулирование киберспорта. На днях издание People’s Daily — рупор коммунистической партии Китая — предложило положить конец «хаосу» в этом сегменте игровой индустрии и начать тщательнее следить за организаторами соревнований.
Разработка

Как спроектировать город для игры с видом сверху — советы архитектурного дизайнера

Архитектурный дизайнер Pixel Architect показал, как спроектировать город в стиле пиксель-арта на примере своей игры Chef RPG. Он подробно рассказал об основных правилах проектирования карты для проектов с видом сверху, а также продемонстрировал все этапы работы над городом.
1 Право

На что стоит обратить внимание при подписании договора с издателем — Часть 2 — Колонка VERSUS.legal

Юридическая компания VERSUS.legal подготовила вторую статью о подводных камнях при заключении сделок с издателями. В этот раз речь пойдет о расчете роялти, обязательстве сторон и условиях выхода из договора. Как всегда, с кейсами.
Право

Riot Games подала в суд на вьетнамскую студию Imba Games из-за плагиата Teamfight Tactics

Компания Riot Games судится с вьетнамским мобильным разработчиком Imba Games. Причиной конфликта стала игра I Am Hero: AFK Tactical Teamfight. По мнению Riot Games, она заимствовала многие детали из ее автобаттлера Teamfight Tactics — вплоть до имен и способностей персонажей.
Аналитика

Newzoo: мобильные геймеры, которые пользуются TikTok, на 66% чаще совершают покупки в играх

Аналитики Newzoo составили портрет мобильных геймеров, которые активно пользуются TikTok. Выяснилось, что они в целом более вовлеченные по сравнению с другими пользователями. Это проявляется как при совершении внутриигровых покупок, так и на уровне взаимодействия с рекламой.