Все публикации автора

Новости

Франция вложила €300 тысяч в создание игрового хаба в Сенегале

Франция решила поддержать игровых разработчиков в Сенегале. Ее посольство в Сенегале вместе с французской студией Masseka Game Studio инвестировало €300 тысяч в создание в стране «гибридного» игрового хаба.
Новости

Выручка мобильной версии Stumble Guys перешагнула рубеж в $100 млн

Stumble Guys, клон Fall Guys от финских разработчиков из Kitka Games, достиг новой вехи. C момента релиза в сентябре 2020-го мобильная версия игры заработала на микротранзакциях $102,18 млн, следует из данных сервиса AppMagic.
Платформы

Кейс: результаты бесплатной раздачи премиум-игры на VK Play Store

Зимой цифровой магазин видеоигр VK Play провел раздачу премиум-игры «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл». Результаты акции превзошли прогнозы компании. О том, к каким загрузкам привел ивент, — в своей заметке рассказала Ольга Гордеева, руководитель стора.
Новости

Главное за выходные (17-18 июня)

Демоверсию Lies of P скачали миллион раз, Focus Entertainment открыла студию для разработки «амбициозной мультиплеерной игры-сервиса», Valve отказалась от 10-летнего соглашения с Microsoft, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Спецпредставитель президента РФ: видеоигры — это «цифровые наркотики», на которых зарабатывают западные корпорации

Специальный представитель президента РФ по вопросам цифрового и технологического развития Дмитрий Песков сравнил видеоигры с наркотиками. Он заявил, что некоторые западные разработчики намеренно пытаются вызывать зависимость, чтобы больше заработать.
Новости

Власти Малайзии планируют ввести в школах уроки по киберспорту

В малайзийских школах могут появиться внеклассные занятия по киберспорту и киберспортивные клубы. Глава Министерства молодежи и спорта страны Ханна Йео (Hannah Yeoh) намерена обсудить запуск инициативы с представителями Министерства образования.
Новости

Epic Games выпустила MetaHuman Animator — инструмент для создания реалистичной лицевой анимации

15 июня Epic Games объявила о выходе инструмента MetaHuman Animator для платформы MetaHuman. Он позволяет захватывать мимику людей через камеру iPhone и создавать реалистичную лицевую анимацию.
Индустрия

Александр Михеев: «Вместе с ИРИ прорабатываем концепцию акселератора для геймдева»

Организованная в этом году Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) совместно с Институтом развития интернета (ИРИ) и Фондом развития интернет-инициатив (ФРИИ) обсуждает возможность создания акселерационной программы для геймдева. Об этом в ходе Петербургского международного экономического форума заявил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев. Приводим отредактированную версию его речи.
Индустрия

Минцифры: «Государство — не лучший инвестор, уж в игровые проекты точно»

Во второй день Петербургского международного экономического форума прошел круглый стол на тему «Российский геймдев и тренды его развития». Одним из его спикеров выступил Максим Паршин, заместитель Министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации. Мы приводим его речь целиком.