Все публикации автора

Конференции

Как прошли WN Seattle`21 и WN North America Online`21, первые американские WN Conference

На прошлой неделе WN Media Group провела сразу две американских конференции — офлайновую WN Seattle`21 и цифровую WN North America Online`21. Для компании они стали первыми мероприятиями в США. Рассказываем, как все прошло.
Индустрия

СМИ: Власти Китая временно запретили Tencent выпускать новые приложения и обновлять существующие

Индустриальный гигант Tencent столкнулся с проблемами на родине. На неопределенный срок ему запретили издавать в Китае новые приложения и обновлять старые. Виной тому стало «нарушение интересов и прав пользователей».
Блокчейн

Мнение: блокчейн-тайтлы — неизбежное будущее, которое изменит игровую экономику к лучшему

Итан Леви (Ethan Levy), исполнительный продюсер N3TWORK, уверен в светлом будущем блокчейн-игр. В большой колонке для блога Deconstructor of Fun он рассказал, как концепция цифрового владения может изменить отношения между разработчиками и пользователями, а также решить ключевые проблемы игровой экономики. Главные моменты из материала — в нашем пересказе.
Индустрия

App2Top.ru запустил премию за достижения в русскоязычной игровой индустрии — App2Top.ru Awards 2021

В этом году редакция App2Top.ru впервые проводит собственную премию. Она называется App2Top.ru Awards 2021 и отмечает достижения в русскоязычной игровой индустрии за текущий год. Премия проводится в рамках ежегодного цикла «Итоги года».
Инвестиции и сделки

Azur Games объявила о создании собственной метавселенной и инвестициях в NFT

Мобильный издатель Azur Games присоединился к гонке по строительству метавселенных. Компания с российскими корнями анонсировала собственный metaverse-проект на основе игры Axes.io. Также она запустила NFT-направление и объявила об M&A-планах.
Инвестиции и сделки

Авторы Coin Master привлекли $300 млн. В результате оценка компании достигла $5 млрд

Израильская компания Moon Active, известная по мобильному хиту Coin Master, провела новый раунд финансирования. Она получила от инвесторов $300 млн, а ее рыночную стоимость оценили в $5 млрд.
Инвестиции и сделки

Epic Games купила студию Harmonix. Она будет создавать музыкальный контент для Fortnite

Epic Games продолжает двигаться в сторону создания собственной метавселенной. Для этого компания приобрела студию Harmonix, известную по серии Rock Band. Команда займется созданием музыкального контента для Fortnite. Сумма сделки не раскрывается.
Инвестиции и сделки

Supercell вложила $15,5 млн в HypeHype — платформу для создания UGC-игр от авторов Badland

Финская студия HypeHype (бывшая Frogmind) получила $15,5 млн на развитие своего нового продукта — одноименной платформы, на которой мобильные и PC-геймеры могут создавать собственные игры. Деньги компании дала Supercell.
Аналитика

Newzoo: оборот мирового рынка видеоигр впервые преодолеет отметку в $200 млрд в 2023 году

Google совместно с Newzoo подготовили большое исследование мирового рынка видеоигр. В этом году индустрия немного замедлит свой рост, но уже в 2023 году ее оборот впервые перешагнет отметку в $200 млрд. Также аналитики рассказали о ключевых трендах и о том, как меняется аудитория видеоигр в мире.
Игры

Продажи Jurassic World Evolution 2 составили около 500 тыс. копий — меньше, чем хотела Frontier Developments

Jurassic World Evolution 2 стартовала медленнее, чем ожидали ее разработчики. За две недели с момента релиза тайкун о строительстве парка с динозаврами продался тиражом приблизительно в 500 тысяч копий на всех платформах. В результате Frontier Developments пришлось снизить финансовый прогноз на текущий год.
Индустрия

Президент Nintendo of America: ситуация в Activision Blizzard противоречит ценностям компании

Activision Blizzard столкнулась с критикой со стороны еще одного платформодержателя. Даг Боузер (Doug Bowser), президент Nintendo of America, назвал ситуацию с домогательствами разочаровывающей. Он также заявил, что Nintendo уже приняла некоторые меры в отношении Activision.
Инвестиции и сделки

Niantic привлекла $300 млн на развитие концепции «метавселенной в реальном мире». Оценка компании достигла $9 млрд

Разработчик Pokémon GO продолжает продвигать свое видение «метавселенной в реальном мире». На развитие этой концепции Niantic привлекла от инвесторов $300 млн. По итогам раунда оценка компании составила $9 млрд.
Аналитика

Newzoo: аудитория Prey на Xbox выросла в 18 раз после ее появления в Game Pass

Фритуплейные Call of Duty и Fortnite привлекают основную массу пользователей Xbox. Однако Microsoft все равно делает большую ставку на Game Pass. На примере Outer Wilds и проектов Bethesda аналитики из Newzoo рассказали о влиянии подписочного сервиса на популярность как AAA-тайтлов, так и небольших инди-игр.
Аналитика

GameRefinery: в 90% топовых мобильных игр есть сезонные события, в 42% — ивенты-коллаборации

Вышел новый отчет от GameRefinery. Согласно ему, в 90 из 100 наиболее кассовых мобильных игр США проводятся ивенты, посвященные временам года. Также аналитики компании говорят о росте числа событий, которые проводятся в партнерстве с крупными брендами и другими игровыми брендами.
Деньги

Star Citizen уже привлекла свыше $400 млн от более чем 3,3 млн пользователей

В минувшие выходные краудфандинг-кампания Star Citizen перешагнула отметку в $400 млн. Масштабный проект, находящийся в разработке больше 10 лет, уже поддержали свыше 3,3 млн пользователей. При этом у игры по-прежнему нет даже примерной даты релиза.
Индустрия

Бобби Котик может сам уйти из Activision Blizzard, если не сумеет оперативно решить текущие проблемы

Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил, что рассмотрит возможность своего ухода с поста генерального директора Activision Blizzard. Это произойдет только в том случае, если ему не удастся быстро решить текущие проблемы. Тем временем акции компании упали почти на треть после начала скандала с домогательствами.
Аналитика

Niko Partners снизила прогноз по доходу игрового рынка Китая на 2021 год — с $47,52 млрд до $46,98 млрд

Впервые за 20 лет аналитики Niko Partners пересмотрели прогноз для китайского игрового рынка в сторону понижения. Согласно обновленным данным, к концу 2021 года оборот консольного, мобильного и PC-сегментов в Китае составит $46,98 млрд — на $540 млн меньше, чем ожидалось изначально.
Игры

Три первых места в чарте бестселлеров Steam достались Battlefield 2042. Следующие два — за Forza Horizon 5

Battlefield 2042 и Forza Horizon 5 продолжают лидировать в чарте самых продаваемых игр в Steam. На прошлой неделе им вновь досталась вся первая половина рейтинга. Также в топ бестселлеров попала готовящаяся к релизу сюжетная кампания Halo Infinite.