Все публикации автора

Аналитика

Sensor Tower: с января по сентябрь мобильные игры сгенерировали $58,7 млрд

2020 год стал успешным в том числе для мобильного сегмента игровой индустрии. Аналитики Sensor Tower подсчитали выручку сегмента и заявили: за первые девять месяцев этого года ему удалось заработать $58,7 млрд.
Право

К EA подали коллективный иск, обвинив компанию в использовании технологии динамической сложности

Electronic Arts обвиняют в использовании технологии динамической сложности в ее трех главных спортивных франшизах, начиная с 2017 года. В коллективном иске к компании указано, что таким образом пользователей вынуждают покупать лутбоксы.
Видео

Видеоинтервью с Azur Games: как и зачем портировать мобильный фритуплей на консоли

Компания Azur Games, которая ранее специализировалась исключительно на мобильных тайтлах, неделю назад объявила о запуске своего первого проекта на консолях — баттл-рояля Axes.io. О том, зачем мобильный издатель решил пойти на консоли, а также, есть ли у него в целом амбиции серьезно взяться за этот рынок, мы поговорили с CEO компании Дмитрием Яминским.
Деньги

Квартальная выручка Unity выросла до $200,8 млн после IPO — на 53% больше, чем год назад

Unity Technologies впервые отчиталась о квартальной выручке будучи в статусе публичной компании. За третий квартал 2020 года выручка компании подскочила сразу на 53% и достигла впечатляющих $200,8 млн.
Индустрия

PUBG Corp. вернет PUBG Mobile в Индию под новым брендом и инвестирует $100 млн в местный рынок

PUBG Corp. нашла способ обойти запрет PUBG Mobile и вернуть игру на индийский рынок. Для этого компания выпустит новую версию проекта с рядом специальных изменений, а также инвестирует $100 млн в местные бизнесы.
Индустрия

Google бесплатно раздаст бандл Stadia Premiere Edition подписчикам YouTube Premium

Связь между Google Stadia и YouTube стала еще прочнее. Теперь премиум подписчики видеохостинга могут бесплатно получить бандл Stadia Premiere Edition — в него входят геймпад и стриминговый плеер Chromecast Ultra. Вот только предложение временное и работает не для всех стран.
Аналитика

NPD: расходы на видеоигры в США за третий квартал достигли рекордного уровня

Заработок американского игрового рынка вновь обновил исторический максимум. В третьем квартале геймеры США потратили на игры, железо и аксессуары $11,2 млрд. Одной из самых востребованных покупок стала Nintendo Switch — за три месяца игроки купили столько экземпляров консоли, сколько ни одна другая платформа в штатах еще не продавала.
Деньги

Рост мобильной выручки на 140% обеспечил Nexon рекордные квартальные показатели

Nexon отчиталась о третьем квартале 2020 финансового года, который стал для нее рекордным. Мобильная выручка южнокорейского издателя выросла на 140%, а в совет директоров компании вошел бывший глава TikTok.
1 Индустрия

«За внимание игроков конкурируем с играми Supercell», — Nekki о релизе Shadow Fight Arena

После двух лет разработки в мировой релиз вышел новый проект Nekki и Banzai Games — мобильный файтинг Shadow Fight Arena. Мы поговорили с основателями компаний о том, как шла разработка игры и почему она — их первый крупный шаг в сторону консолей и мультиплатформы.
Игры

Аудитория Grounded выросла до 5 миллионов игроков

У симулятора выживания Grounded новое достижение — чуть больше, чем за три месяца в игру зашло 5 миллионов человек. Одновременно с этим Obsidian Entertainment выпустила для тайтла самое крупное обновление. Теперь игроки смогут сражаться за жизнь в пруду с карпами кои.
Индустрия

Bloomberg: с учетом инфляции цены на игры к 2020 году могли бы превысить $100

Повышение базовых цен на игры является одной из самых обсуждаемых тем на старте нового поколения консолей. По информации издания Bloomberg, Sony хотела поднять стоимость выше заявленных $70, а с учетом инфляции цены в этом году и вовсе могли бы превысить $100.
Видео

Видеоинтервью с Xsolla: зачем игровые компании выходят на фондовый рынок?

Зачем игровые компании выходят на биржу, действительно ли это вынуждает их хуже относиться к своим работникам и почему одни выбирают для размещения акций европейские рынки, а другие — американские, — на эти и другие темы поговорили с Дмитрием Бурковским, Chief Investment Officer в компании Xsolla.
Инвестиции и сделки

Фонд Griffin Gaming Partners потратит $235 млн на игровые инвестиции

Венчурная компания Griffin Gaming Partners привлекла $235 млн. Половину этих денег фонд вложит в студии разработки, а другую половину — в игровые платформы и инфраструктуру. ААА-проекты инвесторы обойдут стороной.