Все публикации автора

Новости

Farming Simulator 25 заняла первое место в чарте самых кассовых премиум-игр в Steam

За неделю с 12 по 19 ноября Farming Simulator 25 заработала в Steam больше любой другой платной игры. Это позволило ей возглавить премиум-чарт платформы, вытеснив с первой строчки державшуюся там в течение трех недель Call of Duty: Black Ops 6.
Разыскивается инвестор/издатель

Мобильная игра о воспитании ребенка привлекает 1,5 млн долларов инвестиций на рекламу и развитие

Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о мобильном симуляторе материнства и отцовства Best Parent.
Новости

«Откровенно провальный проект не станет хитом — учитесь отпускать и двигаться дальше» — инди-девелопер о реалиях соло-разработки

Томас Сала (Tomas Sala) — создатель строительного симулятора Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — поделился в подкасте Томаса Браша (Thomas Brush) своим опытом соло-разработки и дал советы коллегам.
Новости

Суд временно запретил сооснователю студии, состоящей из бывших разработчиков Disco Elysium, трудиться над новой игрой — по просьбе другой такой студии

Между руководством Summer Eternal и Longdue Games — студий, которые этой осенью открыли выходцы из ZA/UM, — разгорелся конфликт. Сооснователь Summer Eternal Арго Туулик (Argo Tuulik) получил судебный запрет на разработку игр в его студии. Ему нельзя заниматься этим до апреля 2025-го.
Новости

Команда разработчиков Infinity Nikki состоит из более чем 1000 человек

Papergames поделилась подробностями о разработке грядущей Infinity Nikki. Генеральный директор студии, Яо Жунхао (Runhao Yao), в своем официальном обращении к фанатам рассказал, что проект разрабатывается усилиями свыше тысячи специалистов.
Новости

Главное за выходные (16-17 ноября)

Онлайн Half-Life 2 в Steam вырос до самого высокого уровня за всю историю наблюдений, в Telegram появился полноэкранный режим для мини-игр, глава Grove Street Games раскритиковал Rockstar Games за решение убрать из ремастеров трилогии GTA часть упоминаний его студии, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

Студия ветеранов Supercell получила 17 млн евро на разработку мобильного мультиплеерного экшена

Bit Odd — студия, которую в 2019 году основали трое бывших ведущих разработчиков Supercell, отвечавших за игры из Clash-франшизы. Недавно она успешно закрыла раунд новый финансирования.