Дайджесты 13 июля, 2016 Одной строкой (13 июля — среда) Новый вечер, новая подборка свежих новостей: серия Hotline Miami получил еще одну серию комиксов, Gamevil выпустила очередное прочтение Heroes Charge, а Square Enix помогла инди-разработчикам насобирать $1 млн.
Деньги 13 июля, 2016 Unity Technologies оценили в $1,5 млрд Компания-разработчик одного из самых популярных игровых движков на рынке — Unity — получила на новом этапе финансирования сумму в $181 млн.
Конференции 13 июля, 2016 White Nights St.Petersburg 2016: King о работе с командами разработки Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights St.Petersburg 2016. На очереди доклад Сабрины Кармоны (Sabrina Carmona) из King. В своем выступлении она рассказала о построении успешной команды с помощью Agile-методов.
Индустрия 13 июля, 2016 Ведущий дизайнер Monument Valley основал свою студию Дизайнер игровых проектов ustwo — Monument Valley и Land’s End — запустил собственную студию по разработке игр, которые будут, согласно страничке студии в LinkedIn, «оставаться в сердцах и умах».
Деньги 13 июля, 2016 Доход Nonstop Knight с рекламы может быть порядка $10 тысяч в день Монетизация в Nonstop Knight построена с прицелом на заработок с рекламы, а не с IAP, — считает Эрик Сёферт (Eric Seufert) и прикидывает, сколько может на этом заработать игра.
Индустрия 13 июля, 2016 Пользователи iOS проводят в Pokémon GO в день больше времени, чем в Facebook. Pokémon GO обгоняет Facebook по количеству времени, которое тратит в нем средний пользователь в день, но уступает по этому же параметру кассовым хитам, вроде Game of War и Candy Crush Saga.
Индустрия 12 июля, 2016 8 секретов разработки Paradox Суммарное MAU проектов шведской Paradox Development Studio недавно достигло 1 млн. Свой успех сотрудники студии объясняют двумя моментами: бизнес-моделью и “формулой”.
Дайджесты 12 июля, 2016 Одной строкой (вторник — 12 июля) Британского разработчика игр за $150 млн приобрела китайская птицеферма, создатель Batman: Arkham Underworld сокращает штат, а на iOS запустился ремейк классической игры Day of the Tentacle.
Индустрия 12 июля, 2016 В июне Machine Zone потратила $6 млн на рекламу по ТВ Траты компании MZ (в прошлом Machine Zone) на телерекламу в июне составили $6 млн. Об этом стало известно из исследования маркетинговой компании iSpot.tv.
Деньги 12 июля, 2016 App Annie: Pokémon GO может зарабатывать $1 млрд в год За одну неделю Pokémon GO на платформах iOS и Android только в США скачали более 7,5 млн раз.
Индустрия 12 июля, 2016 Forbes: «Ким Кардашьян — магнат мобильных игр» Ким Кардашьян (Kim Kardashian) попала на обложку Forbes. Благодаря успехам в мобильном бизнесе издание назвало светскую львицу «магнатом мобильных игр».
Индустрия 12 июля, 2016 5 трендов мобильного гейминга по версии Facebook Наиболее популярные жанры у мужчин и женщин, точное время игровой прайм-тайма в мобайле и многое другое, — рассказала социальная сеть Facebook. О самом интересном — у нас в материале.
Дайджесты 11 июля, 2016 Одной строкой (понедельник — 11 июля) Мобильные игры и приложения в Беларуси обложат налогом, бывший СЕО Ubisoft Motion Pictures создаст киностудию для экранизации игр, а Tencent запускает Clash Royale в Китае.
Индустрия 11 июля, 2016 Вакансии: Nevosoft ищет Backend-разработчика (PHP) Авторы “Планеты самоцветов” и “Чародеев” ищут программиста в команду разработки серверной части социальных и мобильных игр.
Индустрия 11 июля, 2016 Kabam: традиционные показатели удержания — бесполезны Показатели удержания первого дня, тридцатого и девяностого ничего не говорят о долгосрочном успехе игры. Мерять ретеншен надо годами, считают в компании Kabam.
Индустрия 11 июля, 2016 Nordeus: введение ассоциаций увеличило среднее число сессий до 30% В июне компания Nordeus ввела в свой футбольный хит Top Eleven новый функционал — ассоциации. Мы расспросили разработчиков, как это отразилось на показателях проекта.
Локализация 11 июля, 2016 Локализация игры: взгляд со стороны переводчика Что такое хорошая локализация игры, зачем переводчикам нужен гайдлайн и какие вещи можно оставить на языке оригинала, — в своем дневнике на App2Top.ru рассказала компания All Correct Games.
Индустрия 11 июля, 2016 Исследование: маленькие скидки не привлекают пользователей Небольшие (до 23%) скидки на IAP не оказывают существенного влияния на пользователей и на выручку. В отличие от крупных скидок на бандлы. Об этом стало известно по результатам исследования, которое провели экономисты Чикагского университета.
Дайджесты 11 июля, 2016 Главное за рабочую неделю (04.07.2016 — 08.07.2016) Сколько сделать скидку на свою игру в Steam, почему важно иметь портфель игр, как делался баттлер Heroes and Puzzles, — об этом и о многом другом рассказываем в нашей подборке главных материалов недели.
Дайджесты 8 июля, 2016 Одной строкой (пятница — 8 июля) Состоялся мировой релиз ролевого слешера Heroes of Incredible Tales, выходцы из Rovio и Nokia издадут дебютный проект в Китае, а Sensor Tower опубликовал шпаргалку по локализации ключевых слов для App Store.