Другое 8 июля, 2013 GREE уходит из Европы И богатые тоже плачут. Японский гигант GREE сворачивает свою деятельность в Великобритании. Теперь игрушки для западного рынка будет делать только в США.
Другое 8 июля, 2013 Конференция White Nights: подводим итоги и делимся впечатлениями Недавно в культурной столице прошел съезд компаний по разработке, изданию и продвижению игр под названием White Nights: Mobile Games Conference. Среди докладчиков было имя компании Renatus, которая с радостью поделилась своими впечатлениями об участии в конференции.
Другое 8 июля, 2013 Начался финал Imagine Cup 2013 Сегодня в Санкт-Петербурге начался финал международного конкурса студенческих проектов Imagine Cup. Россию представляют три команды.
Другое 8 июля, 2013 Главное за неделю (01.06 – 07.06) На прошлой неделе Distimo рассказала, сколько нужно зарабатывать приложению, чтобы оказаться top grossing US; Пинкус ушел с поста директора Zynga; в продаже появились первые смартфоны на Firefox OS. Об этом и многом другом — в нашем традиционном дайджесте.
Индустрия 8 июля, 2013 Объем рынка мобильной коммерции в мире составит $235 млрд По данным исследовательской компании Gartner, объем рынка мобильной коммерции возрастет на 44% по всему миру и достигнет отметки $235 млрд в этом году.
Индустрия 8 июля, 2013 Microsoft на грани перестройки Еще в прошлом месяце поговаривали о реструктуризации Microsoft. Сообщалось о возможном объединении команд Windows 8 Surface и Windows Phone в одно подразделение. До сих пор эти слухи не получили никакого подтверждения, однако уже появились новые предположения.
Другое 8 июля, 2013 Rovio меняет геймплей Angry Birds Финская компания решилась на серьезные инновации в последнем обновлении оригинальных Angry Birds. Об обновлениях, и могут ли они серьезно что-либо поменять в судьбе проекта, — читайте ниже.
Индустрия 5 июля, 2013 TIGA и Chartboost стали партнерами Торговая британская ассоциация TIGA объявила о своем партнерстве с Chartboost. Напомним, данная платформа позволяет разработчикам делиться своим трафиком, стимулирует кросс-продвижение и распространение игр.
Индустрия 5 июля, 2013 Samsung завоевал 50% европейского рынка По данным Kantar Worldpanel, Samsung является производителем почти половины смартфонов, купленных в Европе весной этого года.
Другое 5 июля, 2013 Мода и мобильный дизайн: UPDATE Что общего между высокой модой и миром мобильных приложений? Глупый вопрос? Нисколько. Между ними много общего. О новой летней коллекции Google Play и причинах, почему на нее стоит взглянуть — читайте ниже.
Другое 5 июля, 2013 В Корее миллиарды делаются на разработке игр В этот понедельник информационный портал Chaebul.com обнародовал список 400 самых богатых людей Южной Кореи. Одним из них оказался глава игровой компании Nexon – Ким Джаг-джу (Kim Jung-ju).
Другое 5 июля, 2013 Игровые релизы App Store #3 В связи с 4 июлем и большим числом распродаж на этой недели обошлось почти без ярких релизов. Рискованно выпускаться в то время, когда воротилы рынка скидывают цены на свои проекты.
Индустрия 5 июля, 2013 Puzzle & Dragons – первый миллион в Корее Давно мы не писали про японский кассовый хит от GungHo. Новых цифр из Страны восходящего солнца у проекта нет, зато стало известно, что он начал медленно завоевывать южнокорейских рынок.
Другое 4 июля, 2013 Почему мы не верим в Firefox OS На днях Telefónica, Mozilla и ZTE сообщили, что выпускают первый коммерческий телефон на основе Firefox OS. Причем по сенсационно низкой цене в €69. Мы решили поразмышлять, почему это не событие.
Индустрия 4 июля, 2013 Пользователи скачают 160 млрд приложений к 2017 Согласно новым сообщениям Juniper Research и новостного сайта Cinema Blend, рынок мобильных приложений вырастет до 160 млрд скачиваний в 2017 году. Прогноз на 2013 — 80 млрд — уже говорит о заметном годовом приросте.
Индустрия 4 июля, 2013 Facebook станет издателем мобильных игр По словам наших коллег с Techcrunch, Facebook тестирует новую систему дистрибуции мобильных игр, которая будет приносить социальной сети прямую прибыль.
Индустрия 4 июля, 2013 Tiny Thief появится в App Store 11 июля Rovio теперь не только разработчик, но и паблишер. Насколько успешный, пока говорить рано. Первый издательский проект компании вышел две недели назад. Второй появится в следующий четверг.
Индустрия 3 июля, 2013 Финны добрались до японских денег Clash of Clans, главный кассовый хит этого года на рынках США и Европы, сумел войти в кассовую десятку на японском App Store. Помогла Puzzle & Dragons.
Индустрия 3 июля, 2013 WeChat «дышит в спину» Kakao Количество международных подписчиков китайского «разговорного» приложения WeChat достигло 70 млн. О настоящем и будущем платформы — в нашем материале.
Индустрия 3 июля, 2013 Kongregate открыла $10 млн фонд для мобильных разработчиков С бешенным успехом Angry Birds, Clash of Clans и Puzzle & Dragons у инвесторов растет вера в игровой сегмент мобильного рынка. Они спешат открывать фонды. И они ищут разработчиков.