Все публикации автора

Индустрия

Facebook объявил о лучших играх 2016 года

Под конец года социальная сеть Facebook по традиции назвала лучшие игровые проекты платформы. Главную награду получила Gardenscapes от Playrix. Одной из лучших игр также признали Taonga: The Island Farm от московской Volka. Рассказываем, какие проекты получили награды.
Индустрия

«Основной способ доходов музыкальных приложений – подписка»: Gismart о себе и рынке музыкальных мобильных игр

После достижения отметки в более 130 млн загрузок англо-белорусская компания Gismart объявила, что готова взяться за издание игр музыкальной направленности от сторонних команд. О том, с чего начинала компания и на каких условиях она готова издавать внешние проекты, мы поговорили с coоснователем и CTO компании Александром Минцом.
Разработка

О подводных камнях разработки пошаговой тактики и двухмерного шутера: интервью о серии SMASH BASH

Одним из главных сторонних проектов на базе Defold сегодня остается изометрический кооперативный шутер SMASH BASH: Date with the Desert, разрабатывающийся инди-студией Rising Wave. Об истории проекта, движках и сложностях при разработке пошаговой тактики и экшенов мы поговорили с продюсером проекта Ярославом Кравцовым.
Маркетинг

AppsFlyer теперь показывает LTV пользователей с рекламы

Во фритуплейных играх платят только 2% игроков. Остальных разработчики стараются монетизировать через рекламу. AppsFlyer внедрила функционал, позволяющий увидеть LTV пользователей с рекламы и суммарное LTV.
Разработка

Библиотека разработчика: недостатки открытых игровых миров

Почему открытые миры – далеко не всегда лучшее решение для игры с сюжетом, – на примере серии Batman Arkham в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили печатную версию материала. Делимся.
Индустрия

Strategic Music не тратил собранные на русскую озвучку Fallout 4 деньги на отдых

Основатель Strategic Music в своем личном канале на YouTube в ходе перепалки с пользователями заявил, что потратил деньги, собранные в ходе краудфандинга на Fallout 4, на отдых. Как оказалось: сервис, с помощью которого собирались деньги, их Strategic Music не отдавал.