Все публикации автора

Разработка

Библиотека разработчика: при создании головоломок надо вдохновляться кодингом

Как кодинг вдохновляет на создание небанальных игр-головоломок, — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили печатную версию материала. Делимся.
3 Деньги

«На разработку и запуск мобильной стратегии нужно $2 млн»: Friday’s Games о работе над Gods & Glory

Чем отличаются хардкорные мобильные стратегии друг от друга, почему и кто в них играет, а также с какими трудностями сталкиваются их разработчики, – рассказал в интервью App2Top генеральный директор новосибирской Friday’s Games Стас Саввиных.