Индустрия 22 августа, 2016 No Man’s Sky входит в Топ 20 игр на Steam по числу онлайновых пользователей Число единовременных игроков в No Man’s Sky на платформе Steam упало за неделю с 212 тысяч до 40 тысяч игроков. Несмотря на это, игра по-прежнему является одной из самых популярных среди игроков. Проект входит в Топ 20 по числу онлайновых игроков.
Индустрия 22 августа, 2016 Как повысить творческий потенциал команды? В рамках конференции GamesBeat 2016 ветераны геймдева дали советы, как поощрять и развивать креативность у сотрудников.
Деньги 22 августа, 2016 У Clash Royale с марта вдвое упали доходы Последняя игра финской компании Supercell — Clash Royale — с мая теряет в выручке. За август проект заработал $62 млн. Это в два раза меньше, чем игра получила в марте.
Деньги 22 августа, 2016 Японский рынок мобильных игр зарабатывает в год больше $9 млрд Игры для смартфонов и планшетов зарабатывают в Японии от $9,3 млрд до $9,5 млрд в год.
Игры 22 августа, 2016 Rovio готовит очередной баттлер во вселенной Angry Birds На App Store в Гонконге вышла в софтлонч Angry Birds Evolution от финской Rovio. Новинка — еще одна попытка компании укрепиться в рамках жанра баттлер.
Индустрия 20 августа, 2016 Рейтинги: Топ 10 самых трендовых игр Steam (19.08.2016) О самых трендовых играх Steam этой недели в нашем еженедельном отчете. В этот раз топ вновь (!) возглавляет Kingdom: New Lands. Что касается редакции, то мы рекомендуем обратить внимание на Reigns и Overcooked.
Колонки компаний 19 августа, 2016 Как пришли к идее нового логотипа War Robots? — рассказ Игоря Клюкина Опытом работы над логотипом к War Robots на своей страничке в Facebook поделился исполнительный директор Pixonic Игорь Клюкин. App2Top.ru публикует пост на своих страницах с разрешения автора.
Деньги 19 августа, 2016 Заработки публичных игровых компаний (апрель — июнь 2016 года) На базе открытых источников App2Top.ru собрал в одном материале информацию об игровых заработках ведущих публичных компаний по итогам недавно закончившегося второго календарного квартала текущего года.
Индустрия 18 августа, 2016 Рейтинги: Топ 10 самых популярных игр GOG.com (18.08.2016) При поддержке GOG.com (развлекательной платформы и магазина видеоигр, который входит в состав CD PROJEKT) сайт App2Top.ru продолжает регулярно анализировать, какие ПК-игры пользуются наибольшим спросом.
Индустрия 18 августа, 2016 Microsoft: в будущем у наших консолей не будет поколений Авторы Xbox отказываются от идеи поколений на рынке консолей. Видимо, просто собираются выпускать больше и чаще устройств.
Индустрия 18 августа, 2016 Newzoo: самые кассовые iOS-игры июля в США, Европе и Китае Там, где выходила Pokémon GO, в июле она же и оказалась лидером среди игр по доходам и загрузкам на мобильной Apple-платформе, — сообщают аналитики компании Newzoo.
Деньги 18 августа, 2016 Mail.Ru Group за первое полугодие 2016 года заработала на MMO-играх 4,5 млрд рублей Российская интернет-компания Mail.Ru Group опубликовала финансовую отчетность за первые шесть месяцев 2016 года. Из заработанных компанией 18,8 млрд рублей порядка 23% пришлось на ММО-игры.
Игры 17 августа, 2016 Релиз дня: Deus Ex GO (ОБНОВЛЕНА) В преддверии запуска ролевого экшена Deus Ex: Mankind Divided на “больших” платформах, японский издатель Square Enix выпустил мобильный пазл Deus Ex GO.
Конференции 17 августа, 2016 Все доклады с Finnish Game Day 16 Что собой сегодня представляет финская игровая индустрия, с какими сложностями сталкиваются ее разработчики и насколько трудно запустить собственный бизнес в этой стране российским командам, — об этом и многом другом рассказывали в рамках Finnish Game Day. Все доклады с мероприятия теперь можно увидеть на App2Top.ru.
Игры 17 августа, 2016 Игра для мобильного VR набрала 700 тысяч загрузок Проект Bait!, разработанный для Gear VR, за пять месяцев с момента релиза был скачан более 700 тысяч раз.
Маркетинг 17 августа, 2016 На игровое видео приходится 33,4% всего YouTube-трафика Ролики, посвященные видеоиграм, — наиболее популярный контент на YouTube, как по суммарному времени, на них затрачиваемому, так и по числу просмотров.
Разработка 17 августа, 2016 Теория балансировки free-to-play игр на трех графиках О самых важных переменных — времени, дефиците и частоте — рассказал в своем блоге Александр Штаченко, ведущий менеджер по продукту компании iLogos. С разрешения автора App2Top.ru публикует материал на своих страницах.
Дневники разработчиков 16 августа, 2016 Дневники разработчиков: Evilibrium: Soul Hunters (#2) Продюсер ORC WORK Сергей Гиммельрейх продолжает делиться историей разработки Evilibrium: Soul Hunters на страницах App2Top.ru. Во втором выпуске дневников он рассказывает о работе над нарративом игры.
Деньги 16 августа, 2016 GDC Europe 16: Space Ape Games на клонах Clash of Clans заработала более $56 млн Британская студия Space Ape Games в рамках GDC Europe 16 рассказала, сколько денег получили ее стратегии, вдохновленные проектом Supercell.
Индустрия 16 августа, 2016 1C: рынок ритейла в России — огромный сегмент с объемом в сотни миллионов долларов О российском ритейл-рынке и том, чем сегодня занимается игровое подразделение 1C, — App2Top.ru поговорил с Николаем Барышниковым, руководителем игрового направления 1C Company.