Гостевые колонки 19 октября, 2016 Кейс: монетизация с помощью рекламы в игре Flip Diving Эрик Сёферт (Eric Seufert), бывший вице-президент по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio и партнер в консультационном агентстве Heracles Media, рассказал о том, как монетизировали с помощью рекламы игру Flip Diving.
Управление 19 октября, 2016 По ту сторона добра Google Play: “капитанские советы” о том, как быть пай-разработчиком на Android На днях в Android Developers Blog был опубликован список моментов, о которых необходимо помнить, чтобы приложение не было удалено с площадки Google Play. Мы приводим краткую версию материала об этих самых моментах.
Индустрия 19 октября, 2016 «Нам написали из Fох с просьбой показать геймплей игры в эпизоде одного из сериалов», — Zillion Whales о первых результатах запуска Mushroom Wars 2 В минувший четверг — сразу после релиза — мировой фичер получила игра Mushroom Wars 2 от петербургской команды Zillion Whales. Мы поговорили с авторами игры о проекте, показателях предыдущих тайтлов, а также о том, что дало продвижение Apple.
Индустрия 17 октября, 2016 5 млн загрузок собрал российский мобильный издатель “Интерактивный мульт” Отечественный разработчик и издатель детских мобильных игр “Интерактивный мульт” сообщил, что за год загрузки всех его игр достигли отметки в 5 млн.
Разработка 17 октября, 2016 «Путь героя» в игре Journey Станислав Костюк, гейм-дизайнер в Ubisoft, в своем блоге рассказал, как именно нарративная структура «Путь героя», которую придумал Джозеф Кэмпбелл, воплощается в игре Journey от студии Thatgamecompany.
Дайджесты 17 октября, 2016 Главное за прошлую рабочую неделю (10.10 — 14.10) Чего ждут от Steam авторы Lost Socks, какое у новой игры Game Insight удержание, как Playrix рисовала главного героя к своей последней игре, — об этом и много другом в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.
Индустрия 17 октября, 2016 G2A будет продвигать игры разработчиков-партнеров В августе торговая площадка G2A запустила программу по работе с разработчиками и издателями, в рамках которой они получили возможность самостоятельно продавать ключи на свои игры. В разговоре с App2Top.ru специалист по развитию бизнеса G2A Дейв Трэгер (Dave Traeger) признался, что в дальнейшем площадка также планирует продвигать лучшие проекты.
Индустрия 14 октября, 2016 Рейтинги: Топ 10 самых трендовых игр Steam (14.10.2016) О самых трендовых играх Steam — в нашем отчете. В этот раз Топ 10 возглавляет Five Nights at Freddy’s: Sister Location.
Индустрия 14 октября, 2016 «Две из шести команд [с курсов] продолжают самостоятельную разработку коммерческих игр», — Wargaming о своей образовательной инициативе 13 октября петербургское подразделение Wargaming анонсировало второй набор в образовательный проект Wargaming Academy. Мы поговорили с компанией об этой инициативе.
Разработка 14 октября, 2016 История разработки Learn English with Rhymes Опытом запуска детской игры, получившей фичеринг на App Store и Google Play, с редакцией App2Top.ru поделился Сергей Копов, выступивший в рамках этого проекта в качестве независимого разработчика.
Разработка 14 октября, 2016 Библиотека разработчика: «невидимый» туториал в Half Life 2 Чем хорош туториал Half-Life 2 — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили печатную версию материала. Делимся.
Конференции 13 октября, 2016 Названы победители Indie Game Cup Moscow 2016 В рамках завершившейся вчера конференции White Nights Moscow 2016 прошло награждение участников конкурса инди-проектов Indie Game Cup. Главной звездой конкурса стала игра Pig Bang, получившая две из четырех его наград.
Индустрия 13 октября, 2016 Рейтинги: Топ 10 самых популярных игр GOG.com (13.10.2016) При поддержке GOG.com (развлекательной платформы и магазина видеоигр, который входит в состав CD PROJEKT) сайт App2Top.ru продолжает анализировать, какие ПК-игры пользуются наибольшим спросом.
Индустрия 13 октября, 2016 Game Insight: 25% аудитории с Apple Watch в “Зеркалах Альбиона” — платящие игроки «Приложение-компаньон для Apple Watch в четыре раза увеличило число сессий и ARPDAU мобильной игры “Зеркала Альбиона” среди владельцев “яблочных” часов”, — рассказал App2Top.ru директор по инновациям Game Insight Андрей Ивашенцев на конференции White Nights Moscow 2016.
Индустрия 12 октября, 2016 Playrix: «Суммарный DAU у Gardenscapes — больше 3,5 млн» 25 августа состоялся мировой релиз очередного хита от Playrix — Gardenscapes. Спустя месяц аналитическая компания App Annie отметила, что запуск игры в том числе помог разработчику войти в Топ 20 крупнейших издателей мобильных игр в мире. О том, почему Gardenscapes была перезапущена из хидден-формата в матч-3, об отличиях от предыдущей версии и о первых результатах редакция App2Top.ru поговорила с главой киевского офиса Playrix Таней Евдокименко.
Индустрия 11 октября, 2016 «Ретеншн 1-го дня колеблется от 40 до 60 процентов», — Game Insight о своем новом проекте Guns of Boom В рамках White Nights Moscow 2016 компания Game Insight официально представила свой новый проект — мобильный шутер Guns of Boom, который сейчас выходит в России на Android. Об игре и ее истории App2Top.ru рассказал Максим Донских, президент компании.
Индустрия 10 октября, 2016 «Ждем чуда», — авторы Lost Socks о релизе на Steam Один из самых любимых проектов нашей редакции, Lost Socks: Naughty Brothers, вот-вот появится на Steam. По этому поводу подготовили короткое интервью с авторами игры. Ребята из Nerf Games рассказали, как прошел выход на iOS и чего ждут от предстоящего релиза.
Индустрия 10 октября, 2016 Авторы Top Eleven назначили арт-директором выходца из Natural Motion Должность арт-директора в сербской студии Nordeus занял выходец из Natural Motion Дэрил Клюлоу (Daryl Clewlow). Задача нового руководителя — улучшить визуальное качество будущих игр и расширить дизайнерскую команду компании.
Дайджесты 10 октября, 2016 Главное за рабочую неделю (03.10.2016 — 07.10.2016) Какие ежедневные задания наиболее популярны, как создавался сценарий для Half-Life, чем игре помогает ранний доступ в Steam — в подборке самых интересных текстов недели.
Индустрия 7 октября, 2016 Авторы Master of Orion объединились со студией Red Katana Авторы Master of Orion, латиноамериканская команда NGD Studios, приобрели Red Katana. Две студии объединяются в одну, чтобы стать самой крупной геймдев-компанией Латинской Америки.