Все публикации автора

Premium Аналитика

Главные игры сентября в цифрах: самые кассовые и продаваемые релизы месяца в Steam и на консолях

В начале месяца традиционно делимся данными по самым успешным релизам за последние 30 дней. В сегодняшнем материале — много цифр и графиков по выручке, продажам и другим метрикам новинок сентября, включая тайтлы от крупных студий, инди-хиты и японские RPG.
Новости

Количество вишлистов Resident Evil Requiem достигло 2 млн

Capcom продолжает рапортовать о высоком интересе аудитории к следующей части Resident Evil. Она объявила, что Resident Evil Requiem внесли в списки желаемого уже 2 млн человек — число учитывает вишлисты как на ПК, так и на консолях.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Game Art Pioneers о тренде на создание медиафраншиз

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление директора по развитию Game Art Pioneers Глеба Кадомцева. Он говорил на тему «Медиафраншиза как новый тренд в разработке игр и создании контента».
WN Academy

Частые ошибки в корпоративном обучении и как их избежать: опыт Alawar

Корпоративное обучение — мощный инструмент для развития сотрудников. Его эффективность во многом зависит от правильной организации. Компания Alawar поделилась с App2Top своим опытом по организации тренинга по тайм-менеджменту. Она рассказала, какие сложности встретила, как их решала, а также отметила, какие риски при таких тренингах стоит учитывать.
Новости

На King подали в суд — ее обвинили в сокрытии шансов на победу в турнире по Candy Crush Saga и вытягивании денег

Американский геймер Рубен Валенсуэла (Ruben Valenzuela) направил иск к King и ее материнской компании Activision Blizzard. Поводом стал турнир All Stars по Candy Crush Saga — разработчики якобы создают у участников впечатление, будто их шансы на победу выше, чем есть на самом деле.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: BlackHub Games о важности работы с комьюнити и ее влиянии на метрики игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Ростислава Колытяка, Head of Customer Service в студии BlackHub Games. Он говорил на тему «Как работа с комьюнити экономит бюджеты и улучшает показатели».
Premium Индустрия

Рост выручки и стабильное падение прибыли: изучаем бизнес и причины последних проблем 11 bit studios

11 bit studios — одна из самых известных польских компаний, которая выпускает хиты вроде Frostpunk и издает инди-тайтлы от сторонних разработчиков. Сегодня студия находится на распутье, столкнувшись с рядом финансовых проблем. О том, как она оказалась в текущей точке — в сегодняшней статье.
Разыскивается инвестор/издатель

Авторы психоделического эскейп-рума Dark Trip ищут инвестора, готового вложить в разработку и маркетинг до 150 тысяч долларов

Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — iWorlds, которая ведет разработку психоделической игры Dark Trip, в которой для решения головоломок надо принимать медикаменты. Авторы ориентируются в том числе на фетишистские франшизы.
Конференции

11 декабря в Дубае пройдет саммит для топ-менеджеров от команды WN Media Group

WN Media Group анонсировала следующий WN C-Level Summit — специальный ивент, на котором соберутся владельцы, основатели и генеральные директора игровых компаний. Он состоится 11 декабря в крупнейшем городе ОАЭ.
Новости

Бывший топ-менеджер TT Games открыл свою студию — она получила эксклюзивную лицензию на игры о Питере Пэне

Том Стоун (Tom Stone) — бывший управляющий директор TT Games, руководивший ею почти 18 лет. Недавно он официально представил новую студию под названием Second Star Games.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Ninsar.Games о продвижении «Сатурна» и работе с ИРИ

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление PR-директора студии Ninsar.Games Ивана Орлова. Он говорил на тему «»Сатурн»: господдержка, маркетинг, планы на сиквел».