Все публикации автора

Интервью

«Ключевые составляющие корейских игр — сотрудничество и соперничество между игроками», — NPIXEL о родном рынке

В свете предстоящего релиза MMORPG Gran Saga у нас появилась возможность поговорить с разработчиком игры — южно-корейской командой NPIXEL — о внутреннем рынке страны, о том, что сегодня на нем происходит.
Новости

Акции Bloober Team подорожали на фоне релиза ремейка Silent Hill 2

Ремейк Silent Hill 2 помог увеличить стоимость акций Bloober Team. К середине дня 8 октября цена на акции польской студии выросла до 25,3 злотых (6,45 долларов) за штуку — это на 12,4% больше, чем вечером в пятницу 4 октября.
Новости

Ремейк Silent Hill 2 вошел в топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за последнюю неделю

Обновленная Silent Hill 2 от Bloober Team добралась до релиза: обладатели делюкс-издания начали играть 6 октября, а сегодня, 8 октября, доступ к ремейку получили покупатели стандартного издания. Как минимум с точки зрения продаж в Steam игра показала хороший старт.
Новости

В США Google обязали пустить в Google Play конкурирующие магазины приложений и запретили заключать эксклюзивные сделки с разработчиками

Американский суд вынес окончательное решение по делу Epic Games против Google. Он подтвердил вынесенный в декабре 2023-го вердикт и признал Google монополистом на рынке приложений для Android-устройств.
Новости

Главное за выходные (5-6 октября)

Суверенный фонд Саудовской Аравии рассматривает возможность увеличить долю в Nintendo, продажи «Русов против ящеров» составили 680 тысяч копий, ремейк Until Dawn показал один из худших стартов с точки зрения онлайна в Steam среди игр Sony, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Креативный директор Saber Interactive об огромных бюджетах ААА-игр: Space Marine 2 будет успешной и без 4 млн проданных копий, немало других игр — нет

Многие разработчики современных ААА-игр переоценивают себя и вместо того, чтобы сосредоточиться на «ядре» проекта, пытаются в погоне за инновациям добавить в игру всего и побольше. Таким мнением в интервью с IGN поделился креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits).
Новости

Исследование: 53% геймеров предпочитают одиночные игры

Компания MIDiA Research попробовала выяснить, какие игровые режимы пользуются наибольшей популярностью. Для этого она опросила свыше 9 тысяч человек из США, Канады, Австралии, Великобритании, Турции, Польши и ряда других стран.
Новости

Инсайдер: из Ubisoft ушел вице-президент франшизы Rainbow Six

Ubisoft потеряла еще одного ведущего сотрудника, утверждает инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на письмо для работников компании. По его информации, из Ubisoft уволился Кэмерон Ли (Cameron Lee) — вице-президент франшизы Rainbow Six.
Новости

Бывший креативный директор Mario + Rabbids открыл собственную студию

Давиде Солиани (Davide Soliani) — бывший креативный директор Mario + Rabbids. В июле 2024-го он покинул Ubisoft после более чем двух десятилетий работы в компании, решив «отправиться в новое приключение». Теперь стало известно, что он вместе с другими ветеранами индустрии основал новую студию разработки игр.