Другое 10 сентября, 2013 Apple представила iPhone 5S и iPhone 5C На презентации в Купертино компания Apple представила целых два новых смартфона.
Другое 10 сентября, 2013 UbiSoft анонсировала мобильную игру про кроликов На проходящем в Париже мероприятии Ubisoft Digital Days 2013 французское издательство представило сразу два крупных мобильных проекта.
Другое 10 сентября, 2013 Microsoft представит планшет Surface 2 через две недели Компания Microsoft планирует 23 сентября провести пресс-конференцию в Нью-Йорке. На ней журналисты впервые смогут увидеть планшеты второго поколения на базе Windows 8.
Другое 10 сентября, 2013 Apple – самый популярный мобильный вендор в России Больше четверти мобильного трафика в России приходится на Apple-устройства, утверждают специалисты StatCounter. Они также рассказали о самых популярных разрешениях мобильных экранов. Без сюрпризов не обошлось.
Другое 10 сентября, 2013 Twitter покупает MoPub Вчера вечером стало известно о дружеском поглощении рекламной компании MoPub социальной платформой Twitter.
Другое 10 сентября, 2013 Pearl’s Peril появилась на iOS Wooga объявила о запуске своего социального хиддена Pearl’s Peril на iPad, сообщает Inside Mobile Apps.
Индустрия 9 сентября, 2013 DeNA взялась за большой проект На днях японский издатель анонсировал трехмерную мобильную игру ААА-класса Magic & Cannon, напоминающую о лучших консольных JRPG-тайтлах.
Другое 9 сентября, 2013 За Европой 22% рынка мобильных приложений Европа отвечает за четверть мировой экономики мобильных приложений, как в плане потребления, так и производства, утверждает в своем последнем отчете VisionMobile.
Другое 9 сентября, 2013 Discounter: заработай на своем Android Приложение Discounter дает возможность зарабатывать на выполнении простых заданий — Вы устанавливаете приложение, выполняете задание, копите баллы на виртуальном счету и выводите деньги удобным для Вас способом.
Другое 9 сентября, 2013 Discounter: заработай на своем Android Приложение Discounter дает возможность зарабатывать на выполнении простых заданий — Вы устанавливаете приложение, выполняете задание, копите баллы на виртуальном счету и выводите деньги удобным для Вас способом.
Другое 9 сентября, 2013 Appurify: пользовательские рейтинги — важны Как именно взаимосвязаны пользовательские оценки приложений в App Store с топами, на днях рассказала компания Appurify на страницах своего блога.
Другое 9 сентября, 2013 Главное за неделю (02.09 – 06.09) Лучшие игры августа, секреты монетизации от Gamesbrief, данные о числе проданных смартфонов на Windows Phone, — об этом и многом другом читайте в нашем дайджесте за неделю!
Другое 9 сентября, 2013 Unity раскрыла подробности работы с 2D Unity в деталях рассказала о работе нового инструментария, позволяющего на движке компании в максимально сжатые сроки создавать двухмерные игры.
Другое 9 сентября, 2013 Millennial Media о растущей популярности планшетов и не только Millennial представила отчет за 2-ой квартал 2013 года по мобильным устройствам. Напомним, компания публикует статистику лидеров рынка по количеству рекламных просмотров с них.
Другое 6 сентября, 2013 Тренды игровой монетизации Аналитики компании SponsorPay рассказали о том, каким они видят ближайшее будущее мобильной рекламы.
Другое 6 сентября, 2013 Corona теперь работает вместе с PlayHaven Платформа по разработке игр и приложений Corona заявила о партнерстве с PlayHaven. Клиенты Corona получат доступ к инструментарию по привлечению, удержанию и монетизации пользователей.
Другое 6 сентября, 2013 Android-приложения заработают $6,8 млрд в этом году Суммарные доходы приложений для Android за 2013 год увеличатся в два раза, сообщают аналитики ABI Research в своем последнем прогнозе.
Индустрия 6 сентября, 2013 Activision выпустила Call of Duty: Strike Team для iOS Вчера на App Store совершенно неожиданно появилась Call of Duty: Strike Team.
Другое 5 сентября, 2013 Стали известны детали Mobilefest Компания MDDay опубликовала программу и рассказала о докладчиках будущей конференции.
Другое 5 сентября, 2013 PlayFirst купила Big Head Mode PlayFirst, разработчик и издатель казуальных игр из Сан-Фрациско, поглотил небольшой стартап Big Head Mode (ранее GameFace). Цель — увеличение эффективности таргетинга и кросс-рекламных кампаний.