Все публикации автора

5 ошибок начинающего гейм-дизайнера

Основатель независимой студии Scared Square Games и преподаватель игрового дизайна Стюарт Лилфорд (Stuart Lilford) назвал 5 распространенных ошибок начинающих гейм-дизайнеров. И рассказал, как их исправить.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

База активных стримеров YouTube Gaming за год выросла на 343%

MAU стримеров на платформе YouTube Gaming в 2017 году увеличилось на 343%. Об этом сообщает аналитическая компания Streamlabs в отчете о состоянии индустрии игровых стримов за 4 квартал минувшего года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

KamaGames вышла на индийский рынок

Авторы Pokerist решили издаваться в Индии. KamaGames объявила о запуске новой игры Poker Champions, созданной специально под индийскую аудиторию.

Чем больше G5 и Glu Mobile тратят на UA, тем больше их продажи

Каждый дополнительный доллар, который в 2017 году потратили на рекламу G5 и Glu Mobile, принес компаниям дополнительные $4 в продажах.

Ученые изучили действие наркотиков в 100 игровых бестселлерах

Американские исследователи выяснили, как геймдизайнеры изображают наркотики в видеоиграх. И какую роль они играют в геймплее.

Автор God of War отменил новую игру и увольняет сотрудников

Создатель франшиз Twisted Metal и God of War Дэвид Яффе (David Jaffe) сообщил об отмене проекта, над которым работала его студия The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency. Он также анонсировал увольнение большинства сотрудников игрового подразделения.

App Annie: шесть фактов об индустрии мобильных игр за год

На днях App Annie порадовала ретроспективным отчетом по мобильному рынку за 2017 год. Отдельная глава в отчете посвящена играм. Мы выделили самое главное из нее.

Создатель FFXV хочет развивать геймдизайн с помощью искусственного интеллекта

Руководитель проекта Final Fantasy XV Хадзиме Табата (Hajime Tabata) заинтересовался применением AI и процедурной генерации в геймдизайне. Эти наработки он планирует воплотить в следующей игре.

Авторы World of Goo выпустят новый пазл о программировании

Компания Tomorrow Corporation анонсировала новую игру — головоломку 7 Billion Humans. Инди-студия известна такими играми как World of Goo, Little Inferno и Human Resourse Machine.

Atari собирает деньги на RollerCoaster Tycoon для Switch

Atari намерена выпустить экономическую стратегию RollerCoaster Tycoon на Nintendo Switch. Для этого компания запустила краудфандинговую компанию. На ней Atari рассчитывает поднять от $10 тыс. до $1 млн.

Kotaku: Anthem определит судьбу BioWare

Онлайн-экшен Anthem может решить будущее компании BioWare. Если проект провалится, Electronic Arts способна расформировать офисы компании в Остине и Эдмонтоне. Об этом говорится в колонке главного редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier).

Школа продвижения: что такое оффер?

Разбираем, что имеется в виду под словом «оффер», когда речь заходит про рекламу мобильных игр и приложений. Помогает в этом нам Илья Серегин, проджект-менеджер в компании Mobio.

Зарабатывать на лутбоксах готовы 11% разработчиков

Лутбоксы — самая непопулярная бизнес-модель для игр. Но и у нее есть приверженцы. Об этом говорится в отчете ежегодной конференции Game Developer Conference. Согласно ему, монетизировать свой тайтл продажей лутбоксов готов 1 из 10 разработчиков.

Новый стандарт монетизации – Ghost Recon: Wildlands тоже будет с лутбоксами

Ubisoft не боится гнева геймеров. Компания дала добро на добавление лутбоксов в Ghost Recon: Wildlands. Они появятся в шутере до конца января.

Unity представила программу по управлению версиями движка

Команде Unity хочется, чтобы разработчикам было удобнее работать с движком. На это намекает релиз Unity Hub. Инструмент позволяет выбрать версию движка для работы.

Жаркий декабрь 2017: игроки потратили на игры $10 млрд

SuperData подогнала цифры по рынку за прошлый декабрь. Он оказался урожайным. Геймеры потратили на игры $10 млрд.

PUBG Corp. пожертвует $2 млн на благотворительность

Разработчики популярного онлайн-экшена PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS пообещали до конца 2018 года направить различным благотворительным организациям пожертвования на общую сумму в $2 млн.

Разработчикам предложили свод правил для справедливой монетизации видеоигр

Научная группа Project Horseshoe представила доклад, посвященный этической стороне в монетизации видеоигр. Исследователи подготовили набор рекомендаций, следуя которым разработчики смогут заработать на пользователях без уловок и обмана.

Конкурс: задай вопрос Bandai Namco и выиграй билет на White Nights в Прагу

На White Nights в Праге одним из гостей будет Джеферсон Валадарис (Jeferson Valadares), генеральный директор Bandai Namco в США. Мы предлагаем придумать ему вопрос. Авторы двух лучших получат по премиум-билету на конференцию.