Все публикации автора

Новости

Шрайер: увольнения в Amazon больно ударят по игровым командам

Вчера, 28 октября, Amazon официально объявила о планах уволить 14 тысяч человек. Публично она не сказала, будут ли среди уволенных сотрудники ее игрового подразделения, но журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) утверждает, что да — и много.
Новости

Прибыль Electronic Arts упала более чем вдвое — и другое из квартального отчета компании

Electronic Arts (EA) представила отчет за квартал, который завершился 30 сентября 2025-го. Это один из ее последних отчетов — EA больше не будет обязана публично делиться финансовыми данными после того, как ее выкупит группа инвесторов в 2026 году.
Индустрия

Как в Узбекистане идет развитие игровой индустрии

Развивающаяся ИТ-сфера Узбекистана способна удовлетворить потребности мировой игровой индустрии в молодых и креативных специалистах. Так считает Азамат Рахмон-Зода, глава офиса перспективных проектов в IT Park Uzbekistan. Делимся его вью по ситуации с геймдевом в стране.
Новости

СМИ: закрылся издатель мобильных игр Sandsoft

В 2023 году саудовская компания Sandsoft объявила о масштабных амбициях — она захотела за пять лет стать влиятельным издателем, способным конкурировать с гигантами вроде Tencent, Electronic Arts и Activision Blizzard. Но, похоже, ее план провалился.
Новости

Исследование: в 2025 году объем игрового рынка России составит 200 млрд рублей, треть придется на Москву

Компания Strategy Partners вместе с Агентством креативных индустрий (АКИ) и ассоциацией РВИ провела масштабное исследование российского игрового рынка. Большое внимание в нем уделено ситуации в Москве.
Индустрия

«Дальнейший рост с большой долей вероятности привел бы к регулированию», — RUNCASE о ситуации вокруг падения рынка скинов для Counter-Strike 2

Вчера капитализация рынка скинов для вечнозеленого хита Counter-Strike 2 упала с 5,9 до 4,2 млрд долларов. Сегодня — еще больше. Причина — новый функционал игры, позволивший одни скины обменивать на другие. Рассказываем о ситуации с комментарием эксперта.
Premium Аналитика

Социальные кооп-игры для друзей — главный инди-тренд года. Сколько они зарабатывают и насколько переполнена ниша?

К концу 2025 года чудаковатые инди-игры с акцентом на кооператив и взаимодействие с друзьями окончательно закрепились в качестве одной из самых быстрорастущих ниш в Steam. В новом материале — наш отчет о состоянии этой категории, которую многие уже прозвали «френдслопом», а также данные по выручке игр и другим метрикам.
Конференции

Прошедшая в Москве конференция «Игровая Индустрия» собрала более 500 участников. Делимся итогами

16 октября в Первопрестольной состоялась конференция для разработчиков, издателей и маркетологов видеоигр — «Игровая Индустрия» (КИИ). Рассказываем о том, что на ней было и, конечно, делимся ее метриками.
Разыскивается инвестор/издатель

Команда Cat in Hat ищет 84 тысячи долларов на создание MVP фритуплейной игры про мировые кухни Cuisine Chronicles: Restaurant Tycoon

Инди-разработчики продолжают на наших страницах публиковать питчи своих проектов. Сегодня делимся рассказом команды Cat in Hat. Она занимается разработкой мобильной фритуплейной игры про готовку.
Premium Индустрия

Как устроена игровая империя Tencent: все активы и дочерние студии китайского гиганта

Китайский гигант пустил свои корни по всему миру — от Новой Зеландии до Канады. Сегодня мы подробно расскажем о внутренних подразделениях, внешних «дочках» и миноритарных долях компании в других студиях.