Все публикации автора

Игры

Продажи PUBG превзошли ожидания создателей в 33 раза

Создатель сурвайвл-шутера Playerunknown’s Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) рассчитывал продать не более 300 тыс. копий игры за первый год после релиза. Но за полгода игра разошлась тиражом более 10 млн экземпляров.
Индустрия

Playrix заняла 9 место в мире по игровым заработкам с Google Play

Второй месяц подряд компания, основанная в Вологде, входит в топовую десятку кассовых игровых компаний на Android-платформе. Ее три-в-ряд Gardenscapes по итогам августа заняла 10 место в мире по доходу с Google Play среди игр.
Разработка

“Чистый лист”: тест мастерства для левел-дизайнера

Разработчик Роберт Янг (Robert Yang) предложил и прокомментировал разные способы решения теста «чистого листа» — испытания для разработчиков, определяющего их грамотность в создании дизайна уровней.
Блокчейн

Как авторы Lordmancer II внедряют криптовалюту в свою игру

В поисках инвестиций под игру Lordmancer II компания Active Games обратила внимание на технологию блокчейн. С помощью введения в игру криптовалюты компания надеется заработать. Мы расспросили генерального директора компании Антона Телицына, как эта технология будет работать в игре.
Игры

Destiny 2 обогнала PUBG по числу игроков онлайн

Мультиплеерный шутер Destiny 2 от компании Bungie одновременно собрал в первые выходные после релиза свыше 1,2 млн игроков. Это больше, чем главный хит Steam этого года – Playerunknown’s Battlegrounds, недавно преодолевший отметку в 1 млн игроков.