Индустрия 23 августа, 2017 «Деконстракты игр – бескорыстный труд»: Адам Телфер о том, как пишет разборы Как ведется работа над деконстрактами фритуплейных проектов, – рассказал Адам Телфер (Adam Telfer), основатель блога mobilefreetoplay.com и бывший продукт-лид Wooga.
Разработка 22 августа, 2017 Основатель Epic Games: “Магазины приложений забирают у разработчиков слишком много” Глава компании Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) считает, что магазины мобильных приложений отнимают у разработчиков мобильных игр львиную долю выручки.
Деньги 22 августа, 2017 Футбольная Суперлига Китая вложит $15 млн в футбольные менеджеры Китайская Суперлига по футболу (CSL) сообщила о намерении за 6 лет вложить $15 млн в создание онлайн-игр в жанре футбольный менеджер.
1 Маркетинг 22 августа, 2017 Playrix: как правильно покупать трафик? О трудностях, с которыми могут сталкиваться разработчики при покупке трафика, – максимально подробно рассказала Анна Крижановская, Head of Social UA в Playrix.
Игры 21 августа, 2017 Продано свыше 8 млн копий Playerunknown’s Battlegrounds Продажи MMO-шутера Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) на Steam превысили 8 млн копий менее чем за полгода с момента выхода игры в раннем доступе.
Индустрия 21 августа, 2017 Чем занимается игровой писатель? Какая роль при разработке игр отводится людям пишущим, – рассказал писатель Сергей Чекмаев в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках программы «Менеджмент игровых проектов». Мы приводим краткую версию выступления.
Индустрия 18 августа, 2017 Valve: ограничения по Steam-ключам затронут только махинаторов Компания Valve намерена прекратить выдачу игровых ключей магазина Steam авторам «игроподобных проектов», созданных ради манипуляций возможностями торговой платформы.
Индустрия 18 августа, 2017 Загрузки мобильного шутера Pixel Gun 3D достигли 100 млн Суммарные загрузки кубического шутера для мобильных платформ Pixel Gun 3D составили более 100 млн. На это игре потребовалось 4 года.
Индустрия 18 августа, 2017 Продажи ролевых игр поднялись на 50% в сравнении с 2016 годом Долларовые продажи ролевых видеоигр по итогам 8 месяцев 2017 года выросли более чем на 50% в сравнении с тем же периодом 2016 года. Рост обеспечила линейка сильных релизов от восточных и западных студий.
Маркетинг 18 августа, 2017 Показатели эффективности игр: Social LTV Что можно узнать, подсчитав Social LTV, а также, как это сделать, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».
Индустрия 18 августа, 2017 25% покинувших Overwatch игроков – ушли в Playerunknown’s Battlegrounds Популярность шутера Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) бьет по показателям конкурентов. Среди тех игроков, которые в июле перестали играть в Overwatch, 25% играют в Battlegrounds.
Индустрия 18 августа, 2017 Для привлечения новой аудитории в World of Tanks вводится сюжетный режим В танковом многопользовательском блокбастере Wargaming появятся сюжетные PvE-кампании, которые можно будет проходить в одиночку. Одна из задач обновления – охват новой аудитории.
Индустрия 18 августа, 2017 Steam ограничит выдачу игровых ключей разработчикам Valve перестанет бесконтрольно выдавать разработчикам любые количества игровых ключей. Сервис объяснил это борьбой с продажей ключей на сторонних площадках в обход Steam.
5 Платформы 17 августа, 2017 ВКонтакте запустил мобильную игровую HTML5-платформу Состоялся релиз мобильной игровой платформы Direct Games от социальной сети ВКонтакте. Ключевая особенность площадки – возможность запускать HTML5-игры напрямую из мобильного приложения VK без отдельной установки.
Индустрия 17 августа, 2017 Разработчик три-в-ряд по Magic: The Gathering уволил большую часть сотрудников Канадский разработчик мобильных игр Hibernum Creations уволил большую часть штата студии — свыше 100 работников.
1 Игры 17 августа, 2017 Black Desert собираются сделать мобильной игрой Корейская студия Pearl Abyss впервые показала геймплейный тизер мобильной ролевой MMO Black Desert Mobile, которая может стать конкурентом Lineage M от NCSoft.
Маркетинг 17 августа, 2017 AdvertMobile: топы самых популярных игровых iOS-запросов (июль 2017) Какие поисковые запросы, касающиеся игр, пользовались на территориях США и России наибольшей популярностью в июле, – App2Top.ru рассказал представитель AdvertMobile.
Деньги 17 августа, 2017 Выручка Tencent с мобильных игр впервые превысила доходы PC-тайтлов Китайская корпорация Tencent по итогам 2 квартала 2017 года впервые заработала на мобильных играх больше, чем на тайтлах для PC.
Блокчейн 16 августа, 2017 В российской MMO появится легальный рынок криптовалюты Российский гейм-дизайнер Антон Телицын рассказал изданию Kotaku о плане поднять в мобильном MMO-проекте Lordmancer II рынок криптовалюты Lord Coin, которую можно добывать в игре и преобразовывать в реальные деньги.
3 Деньги 16 августа, 2017 Mobirate: «разработка одной игры обходится в $200 тысяч» В своем интервью с российским Forbes генеральный директор Mobirate Антон Белов рассказал, что на разработку одной игры его компания тратит $200 тысяч.