Все публикации автора

Разработка

Рон Гилберт: как правильно спланировать бюджет

Рон Гилберт (Ron Gilbert), который работал над Maniac Mansion и первыми двумя играми серии Monkey Island, с помощью Kickstarter недавно начал разработку адвенчуры Thimbleweed Park. В блоге проекта он рассказал, как планирует бюджет игры.
Индустрия

Слух: EA собирается купить авторов «Ведьмака» (ОБНОВЛЕНО)

Компания Electronic Arts собирается купить студию CD Projekt RED, создателей игровой серии «Ведьмак». Информация об этом поступила в редакцию ресурса DSOGaming от человека, который представился как сотрудник польской студии.
Индустрия

Apple вновь согласилась платить российским разработчикам на счета в «Сбербанке»

В конце августа стало известно, что в связи с санкциями Apple отказалась выплачивать деньги с продаж софта тем российским разработчикам, у которых счета оформлены в «Сбербанке». На днях история получила продолжение.
Индустрия

Кто есть кто: “Друг за друга”

Мы продолжаем публикацию материалов в нашей серии «Кто есть кто» (напомним, вместо того, чтобы размещать анонсы игр от молодых и не только студий, мы предлагаем им рассказать о себе). В этот раз мы поговорили со студией “Друг за друга”, занимающейся разработкой игр для детей.