Все публикации автора

Новости

Студия бывших разработчиков Disco Elysium получила семизначные инвестиции

Dark Math Games — одна из игровых студий, основанных бывшими сотрудниками ZA/UM. Она объявила о привлечении крупных инвестиций. Их точный размер не раскрывается, но известно, что это семизначная сумма.
Новости

Marvel Rivals стала четвертой игрой по онлайну в Steam среди релизов 2024-го

6 декабря на PC и консолях состоялся релиз Marvel Rivals — командного экшена с героями Marvel, разработанного китайской компанией NetEase. По данным сервиса SteamDB, вскоре после выхода одной только Steam-версии проекта удалось на пике привлечь свыше 444 тысяч одновременных игроков.
Новости

Продажи инди-«рогалика» Dungeon Clawler превысили 100 тысяч копий за две недели

Dungeon Clawler — пошаговая карточная тактика с элементами «рогалика», в которой предметы для колоды надо вытягивать клешней из игрового автомата. Игра дебютировала в Steam и мобильных устройствах 21 ноября 2024-го и к сегодняшнему дню продалась тиражом свыше 100 тысяч копий.
Итоги 2024

«Добавили апскейлеры DLSS / FSR и окончательно перешли на DirectX 12 / Vulkan», — Денис Шергин из UNIGINE о главном за 2024 год

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Денисом Шергиным, генеральным директором UNIGINE.
Новости

В Южной Корее Google обвинили в подкупе игровых компаний — чтобы они согласились не судиться с ней

В октябре ассоциация Korea Mobile Game Association призвала южнокорейские игровые компании присоединиться к коллективному иску против Google и Apple, связанному с монополией на рынке мобильных сторов. Спустя два месяца ряд организаций заявили, что Google уговаривает разработчиков отказаться от участия в суде.
Новости

Разработчик игр по франшизам «Пятница, 13-е» и «Хищник» проводит сокращения

IllFonic присоединилась к длинному списку игровых компаний, которые сокращают свой штат. Об увольнениях сообщил глава и сооснователь студии Чарльз Брунгардт (Charles Brungardt) в социальных сетях.
Итоги 2024

«У игровых компаний в России появились запросы на GR-услуги», — Роман Лукьянов из Semenov&Pevzner об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Романом Лукьяновым, управляющим партнером юридической компании Semenov&Pevzner.
Новости

Аналитика: в 2024 году увольнений в игровой индустрии было больше, чем в 2023 и 2022 годах вместе взятых

Маркетинговый эксперт Радж Патель (Raj Patel) подсчитал, что с начала года игровые компании объявили об увольнении почти 17 тысяч человек. Это число значительно превышает данные за предыдущие несколько лет.
Итоги 2024

«Игр в жанре интерактивная история будет все меньше», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter, отметившейся в этом году адвенчурой INDIKA.