Индустрия 3 февраля, 2016 Российские it-компании обяжут платить НДС? В минувший понедельник, 1 февраля, Владимир Путин поручил ведомствам написать закон про равные условия работы в российском интернете. Вполне возможно, что речь идет об возвращении НДС для разработчиков софта. Подробно о законе и поручении — в нашем развернутом материале.
Другое 2 февраля, 2016 Vainglory принесла игрокам $350 тысяч в 2015-м За минувший год киберспортсмены суммарно заработали на турнирах в Vainglory $350 тысяч. Информацией об этом поделились создатели игры — студия Super Evil Megacorp.
Индустрия 2 февраля, 2016 My.com: “Больше всего игроки любят приобретать новых героев и снаряжение” Пару недель назад My.com анонсировала новую игру Juggernaut Wars. Мы поговорили об игре с руководителем проекта Станиславом Антохи.
Другое 2 февраля, 2016 Develop Online: средняя зарплата разработчика — $36,9 тысяч За год разработчик игр в среднем получает $36,9 тысяч или £33,8 тысячи (по курсу на 2 февраля 2016). Об этом сообщил ресурс Develop Online после масштабного опроса.
Индустрия 1 февраля, 2016 Red Winter: в наше время никто не знает, как лучше О новом Dungelot, вреде App Annie и SteamSpy, а также о том, что нужно, чтобы быть успешным инди, — нам рассказал Дмитрий Митрофанов из Red Winter.
Маркетинг 29 января, 2016 Playliner: какие механики попадают в кассовый топ? Система аналитики функциональности мобильных игр Playliner поделилась с App2top.ru своим видением того, какие механики объединяют наиболее кассово успешные игры.
Индустрия 29 января, 2016 Google запустила приложениe AdWords для iOS В App Store появилось приложение AdWords от Google.
Деньги 29 января, 2016 Стоимость акций Electronic Arts упала После закрытия торгов в четверг стоимость акций Electronic Arts снизилась на 7%. Это произошло потому, что прогнозы на четвертый финансовый квартал оказались ниже ожидаемых.
Дайджесты 28 января, 2016 Одной строкой (четверг — 28 января) Newzoo образует тандем с deltaDNA, Team17 издаст игру 16-летнего подростка, а EA уходит с E3 и открывает свою собственную выставку (тут могла быть шутка про блекджек, но мы удержались!).
Индустрия 28 января, 2016 Gameloft закрывает студию в Новой Зеландии Французская компания Gameloft продолжает реструктуризацию. «Под нож» попала студия в Новой Зеландии.
Игры 28 января, 2016 Джон Ромеро создаст «невиданный» шутер Один из создателей Doom Джон Ромеро пообещал поклонникам «шутер, каких еще никто не видел». Об этом стало известно из интервью, которое ветеран геймдева дал ресурсу Develop Online.
Игры 28 января, 2016 Игра Punch Club вышла на Android Симулятор уличного бойца Punch Club стал доступен не только на iOS и в Steam, но и на Android.
Дайджесты 27 января, 2016 Одной строкой (среда — 27 января) Мессенджер от бывших неудачников привлек $20 млн инвестиций, евангелист Unity рассказывает, как инди-разработчику создать бизнес, а также — вложения в игры за прошлый год уменьшились в два раза.
Платформы 27 января, 2016 Apple: игры ведут по выручке и загрузкам Игры снова оказались самыми загружаемыми и самыми доходными «яблочными» приложениями. К такому выводу пришла аналитическая компания Sensor Tower, изучив квартальный отчет компании.
Конференции 27 января, 2016 Конкурс: задай вопрос Supercell и выиграй билет на White Nights Helsinki 2016 На предстоящей конференции White Nights Helsinki 2016 проведут несколько сессий в формате “задушевной беседы” (fireside chat). Одна из таких бесед пройдет с авторами Clash of Clans.
Индустрия 27 января, 2016 Средняя зарплата в геймдеве — $1100 (ОБНОВЛЕНО) Самая высокооплачиваемая геймдев-профессия — руководитель. А средняя для индустрии зарплата составляет $1100. Такие предварительные результаты дал опрос ведущего аналитика Wargaming.net и автора SteamSpy Сергея Галенкина.
Деньги 27 января, 2016 SuperData: в 2015-м игры заработали $61 млрд Минувший год стал рекордным для игровой индустрии. Суммарный объем цифрового игрового маркета вырос на 8% и впервые достиг $61 млрд. Об этом сообщается в отчете аналитической компании SuperData Research.
Индустрия 26 января, 2016 ZeptoLab выберет лучшего гейм-дизайнера и отправит его на GDC 2016 Компания ZeptoLab проводит международный конкурс на лучшего игрового дизайнера. Победитель отправится на GDC 2016.
Конференции 26 января, 2016 White Nights пригласит в Хельсинки разработчиков на всех платформах Организаторы White Nights объявили о расширении границ: теперь это конференция о разработке и продвижении игр на всех платформах, включая PC. На мероприятии в Хельсинки появятся спикеры по этой теме.
Маркетинг 26 января, 2016 SOOMLA: топ-10 рекламных сеток 2016-го Израильская команда SOOMLA опубликовала в блоге список самых востребованных рекламных сеток на начало 2016 года. Вот 10 из них — в порядке убывания популярности.