Индустрия

Индустрия

Джон Ричиттело появился на форумах Unity

Назначение Ричителло (John Riccitiello) на пост нового CEO в Unity вызвало многочисленные спекуляции вокруг будущего компании и самого Джона. Будучи представителем максимально демократичной в плане общения с клиентами компанией, новый генеральный директор был вынужден появиться на официальном форуме Unity и ответить на многочисленные вопросы разработчиков. 
Индустрия

Топ 10 китайских Android-магазинов

Самым популярным магазином приложений в Китае по итогам третьего квартала 2014 года является 360 Mobile Assistant, с него качают 26% китайских Android-пользователей, — сообщает в одном из своих последних исследований (за 16.10. 2014) аналитическая компания Newzoo. 
Индустрия

Российские IT-СМИ поспорили, чьи обзоры приложений эффективней

Наши коллеги с "Цукерберг позвонит" на днях осветили спор между главным редактором iPhones.ru Артуром Малосиевым и генеральным директором медиагруппы i10.ru Ренатом Гришиным, сводящийся к обсуждению эффективности заказных обзоров приложений на их сайтах .
Индустрия

Управлять игровым сообществом — не значит просто собирать жалобы

Своим опытом взаимодействия с игроками в объемной статье для gamesindustry.biz поделился Филипп Ха (Philippe Ha), менеджер игровых сообществ на таких проектах, как The Price is Right и Family Feud от разработчика Ludia.
Индустрия

Unity получит нового CEO

Основатель Unity Дэвид Хелгасон (David Helgason) покидает пост генерального директора. Его место займет Джон Ричителло (John Riccitiello), возглавлявший Electronic Arts с 2007 по 2013 годы. Он же был одним из инвесторов Oculus. В совете директоров Unity Джон c прошлого ноября. Хелгасон из компании уходить не собирается, он планирует заняться "стратегией и общением с разработчиками". 
Индустрия

Токийский дрифт: краткая история становления DeNA и GREE

Япония в наши дни — один из самых процветающих рынков мобильных игр. На нем топовые разработчики могут заработать больше, чем где-либо еще. Не все, правда, знают, как этот рынок рос, о том, с чего все началось. А началось все с фичерфонов.
Индустрия

Best Fiends набрал 1 млн загрузок за шесть дней

Несмотря на все мои опасения, что жанр "три-в-ряд" в один далеко не прекрасный момент может утомить пользователей, этого не происходит, что в том числе наглядно демонстрирует успехи последней игры Петри Ярвилехто (Petri Järvilehto), который, на секундочку, был ведущим дизайнером на Max Payne 2 и креативным директором Alan Wake.
Индустрия

Google представил новую версию Android и линейку устройств

То ли желая насолить Apple, то ли действительно надеясь перетянуть внимание на себя, поисковая корпорация за день до презентации новой линейки "яблочных" планшетов (то есть, вчера), тихо представила пятое поколение своей мобильной ОС, а заодно целый ряд устройств, включая игровую приставку, которые на ней будут работать.