Новости

Новости

Аналитик: студии годами теряют деньги из-за неправильной работы с региональными ценниками игр

Ошибки при работе с региональными ценниками могут стоит больших денег, утверждает основатель аналитического сервиса IndieBI Том Качмарчик (Tom Kaczmarczyk). Своими мыслями на эту тему он поделился на конференции Digital Dragons 2026.
Новости

Новый глава Remedy: продажи Alan Wake и Control могли бы быть выше, студия еще и вполовину не раскрыла потенциал

В марте 2026-го пост генерального директора Remedy Entertainment занял Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon) — ветеран Electronic Arts и CCP Games с 20-летним стажем в геймдеве. На днях он дал интервью The Game Business, в котором поделился мыслями о бизнесе студии.
Новости

Аналитик: 007 First Light не очень хорошо предзаказывают

Грядущий шпионский экшен от IO Interactive пользуется недостаточно большим спросом, утверждает аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad). По его словам, 007 First Light не слишком заинтересовала тех геймеров, которые не росли на историях про Джеймса Бонда.
Новости

На издателя Snoopy & The Great Mystery Club подали в суд из-за саундтрека для игры

В октябре 2025-го GameMill Entertainment опубликовала адвенчуру Snoopy & The Great Mystery Club о приключениях знаменитого пса Снупи из комиксов Peanuts. Спустя семь месяцев после релиза игры издатель столкнулся с судебным иском.
Новости

Paralives стартовала с 78 тысячами одновременных игроков в Steam

25 мая инди-разработчик Алекс Массе (Alex Massé) вместе со своей командой выпустил в раннем доступе Paralives — симулятор жизни в духе The Sims. Судя по данным SteamDB, познакомиться с игрой одновременно решили десятки тысяч человек.
Новости

Игровая выручка NetEase стабильно растет — и другое из отчета компании

На прошлой неделе китайская компания NetEase опубликовала отчет по итогам первого квартала 2026-го. Среди прочего она сообщила, что игровое подразделение продолжает наращивать выручку, пусть и не самыми стремительными темпами.
Новости

Godot опередил Unity почти по всем параметрам — движки сравнили на примере одной и той же инди-игры

Глава небольшой японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) попытался выяснить, какой движок лучше: Godot или Unity. Для этого он собрал две версии одной игры и провел серию тестов.
Новости

СМИ: у Bungie проблемы. Ее ждут крупные увольнения после прекращения контентной поддержки Destiny 2

Вчера вечером Bungie сообщила, что перестанет выпускать контент для лутер-шутера Destiny 2 — 9 июня выйдет финальное обновление под названием Monument of Triumph. Как выяснил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), в связи с этим студию покинет часть сотрудников.
Новости

Аналитика: Windrose вошла в топ-5 самых кассовых игр апреля в США

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) в социальной сети Bluesky рассказал, каким выдался апрель для игрового рынка в США. Он поделился как общими данными, так и чартом наиболее успешных игр — в последний среди прочих попал пиратский «выживач» Windrose от узбекистанской Kraken Express.
Новости

Quantic Dream проведет реорганизацию после провала Spellcasters Chronicles — уволить могут четверть штата

В конце февраля 2026-го студия Quantic Dream выпустила в формате раннего доступа MOBA Spellcasters Chronicles. С тех пор прошло три месяца, но игре так и не удалось привлечь широкую аудиторию.