Индустрия 18 июня, 2018 Ролевая игра Vampyr стартовала на втором месте в топе EMEA По продажам цифровых и физических копий игр в Европе, Ближнем Востоке и Африке (EMEA) на первом месте остаётся симулятор FIFA 18, а на втором месте дебютировал ролевой экшн от первого лица Vampyr от Dontnod Entertainment.
Индустрия 14 июня, 2018 FIFA 18 возглавила европейский топ цифровых продаж за неделю Союз игровых издателей Европы опубликовал топ-50 продаж цифровых копий игр с 28 мая по 3 июня. На первом месте оказалась очередная часть футбольного симулятора от EA.
Деньги 13 июня, 2018 Как фондовый рынок отреагировал на E3 Разбираемся, что произошло с акциями Nintendo, Ubisoft, Sony, Square Enix, Microsoft и Electronic Arts после их презентаций на E3.
Индустрия 23 мая, 2018 EA купила израильский офис игрового стриминг-сервиса GameFly Корпорация Electronic Arts приобрела израильское подразделение компании GameFly за неразглашенную сумму. По условиям сделки, EA получила технические ресурсы и персонал для обслуживания стриминговой платформы.
Индустрия 16 апреля, 2018 Вице-президент EA: компания не допустит повторения скандала с лутбоксами в Anthem Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что компания «не может себе позволить» ошибок, которые они допустили с системой лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это касается будущего ММО-боевика Anthem и других проектов компании.
Индустрия 9 апреля, 2018 BioWare выбрала движок Frostbite из-за мультиплеера Бывший вице-президент BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) рассказал, почему компания стала использовать игровой движок Frostbite вместо движка Eclipse собственной разработки.
Индустрия 3 апреля, 2018 EA спасла создателей Dragon Age и Mass Effect от закрытия в 2007 году В 2007 году канадская студия BioWare стояла в шаге от закрытия, но ее спасло поглощение корпорацией Electronic Arts. Так считают действующие и бывшие сотрудники BioWare.
Игры 31 января, 2018 EA вернет микротранзакции в Star Wars Battlefront II Electronic Arts вновь активирует микротранзакции в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. Это подтвердили в руководстве компании.
Индустрия 30 января, 2018 Polygon: Microsoft может купить EA По слухам, Microsoft готова радикально разобраться с нехваткой эксклюзивов для Xbox. Для этого IT-гигант присматривается к покупке Electronic Arts и других игровых компаний.
Индустрия 25 января, 2018 Kotaku: Anthem определит судьбу BioWare Онлайн-экшен Anthem может решить будущее компании BioWare. Если проект провалится, Electronic Arts способна расформировать офисы компании в Остине и Эдмонтоне. Об этом говорится в колонке главного редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier).
Индустрия 11 января, 2018 EA готова внедрять динамическую настройку сложности в ММО-проекты Electronic Arts разрабатывает новые алгоритмы подбора матчей в мультиплеерных тайтлах. Технология будет подстраиваться под текущий уровень мастерства геймера и облегчать ему победу после нескольких неудачных схваток.
Индустрия 7 декабря, 2017 EA и Blizzard названы лучшими работодателями по версии Glassdoor Electronic Arts и Blizzard Entertainment попали в топ 100 лучших работодателей года рекрутингового сайта Glassdoor. Рейтинг составлялся по отзывам работников, опубликованным на Glassdoor.
Индустрия 29 ноября, 2017 Блейк Йоргенсен: геймеры разлюбили линейные игры Линейный геймплей уже не так нравится игрокам, как 5 или 10 лет назад, считает генеральный директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen). Он заявил об этом на последней медиа-конференции Credit Suisse в Аризоне.
Индустрия 29 ноября, 2017 Скандал с лутбоксами в SW Battlefront II обошелся EA в $3,1 млрд Критика онлайн-шутера Star Wars Battlefront II ударила не только по репутации, но и по капитализации Electronic Arts. Компания потеряла $3,1 млрд рыночной стоимости, когда ее акции подешевели на 8,5% с начала месяца.
Индустрия 20 ноября, 2017 Акции EA упали после скандала с лутбоксами в Battlefront II Акции игровой корпорации Electronic Arts подешевели на 2,5% после общественной критики из-за лутбоксов в новом онлайн-шутере Star Wars Battlefront II.
Индустрия 13 ноября, 2017 EA может отказаться от ежегодных выпусков серий FIFA и Madden NFL Корпорация Electronic Arts думает о переводе крупнейших спортивных франшиз FIFA и Madden NFL с ежегодных релизов на систему подписок, и, может быть, даже о переносе самих игр «в облако».
Деньги 10 ноября, 2017 EA готова потратить на авторов Titanfall до $455 млн Корпорация Electronic Arts купила студию Respawn Entertainment, известную по франшизе мультиплеерных шутеров Titanfall. EA уже выплатила за нее $151 млн наличными, $164 млн в ценных бумагах и готова доплатить до $140 млн, в зависимости от будущих результатов студии.
Индустрия 2 ноября, 2017 EA пообещала избавить Battlefront II от “диктата лутбоксов” Компания Electronic Arts разъяснила свою политику относительно лутбоксов в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II. В EA заверили, что геймеры смогут получить почти весь игровой контент без дополнительных вложений.
Индустрия 18 октября, 2017 EA закрыла разработчиков Dead Space Корпорация Electronic Arts ликвидировала дочернюю студию Visceral Games, известную по игровой серии научно-фантастических хорроров Dead Space.
Индустрия 1 августа, 2017 EA слила BioWare Montreal с Motive Studios после провала Mass Effect: Andromeda Компания Electronic Arts объединила студии BioWare Montreal и Motive Studios. Вероятно, это решение связано со слабыми результатами ролевой игры Mass Effect: Andromeda разработки BioWare Montreal.