Платформы 2 июля, 2020 Facebook закроет Gameroom в следующем году Скорое окончание Flash-эпохи означает конец и для некоторых игровых служб Facebook. Соцсеть объявила, что будет поддерживать Gameroom всего год. Еще раньше исчезнет возможность запускать новые веб-игры на Facebook.
Платформы 31 июля, 2019 В новой версии Google Chrome по умолчанию отключили Flash Вышла новая, 76-ая версия браузера Google Chrome. Одним из неприятных, но давно ожидаемых нововведений оказалась блокировка Flash-элементов по умолчанию.
20 Разработка 9 апреля, 2019 Как IceStone от идеи конвертировать Flash в HTML5 пришла к запуску собственного издательства Как был создан конвертер из Flash в HTML5 под названием IceStone и почему на его базе было решено запустить полноценное мультиплатформенное издательство, — рассказал Игорь Чавычалов, занимающий пост исполнительного продюсера компании.
2 Индустрия 30 ноября, 2018 «Одноклассники» больше не пустят к себе Flash-игры Сегодня, 30 ноября, социальная сеть «Одноклассники» объявила, что с 1 января 2019 года больше не будет принимать на издание Flash-проекты. Имеющиеся на платформе Flash-игры останутся доступны, однако больше не получат фичер.
2 Платформы 7 февраля, 2018 «Одноклассники» запустили игровое приложение для PC. Хотят обойти проблему с Flash 6 февраля социальная сеть «Одноклассники» анонсировала релиз приложения «ОК Игры». Оно позволяет запускать на десктопе веб-игры из библиотеки платформы. В том числе проекты, сделанные на технологии Flash, которая не поддерживается по умолчанию браузерами Chrome, Mozilla и Opera.
Платформы 26 июля, 2017 Adobe прекратит поддержку Flash в 2020 году Поддержка мультимедийной платформы Flash продлится до конца 2020 года, сообщает Adobe.
6 Индустрия 16 мая, 2016 Мнение экспертов: как ограничение Flash отразится на индустрии? Google обсуждает возможность прекращения воспроизведения Flash по умолчанию. Если компания пойдет на это, любой Flash-контент перед воспроизведение будет запрашивать пользователя, дает ли он разрешение на это. Мы поговорили с экспертами рынка о том, как это может отразится на сегменте социальных игр.
7 Индустрия 16 мая, 2016 Google собирается ограничить использование Flash Поисковый гигант Google думает над возможностью прекратить воспроизведение Flash по умолчанию в Google Chrome.
25 апреля, 2013 Unity Technologies прекращает поддержку Adobe Flash Вчера, 24 апреля, стало известно, что Unity больше не планирует поддерживать Flash. App2Top размышляет о последствиях этого шага.
Другое 21 декабря, 2012 Mochi Media: большинство flash-разработчиков уже в мобайле Игровой флэш-сервис Mochi Media совместно с Adobe и FlashGameLicense.com провел опрос разработчиков игр на Flash. В результате выяснилось, что многие из них уже перешли на мобильные «рельсы», но так и не разобрались с маркетингом и монетизацией.
2 Другое 19 октября, 2012 Gree подружила Flash с Unity и HTML5 Вчера Gree представила инструмент с открытым исходным кодом, позволяющий разрабатывать Unity- и HTML5-приложения с Flash-контентом.
Другое 11 сентября, 2012 Стартап Agawi стал партнером Microsoft Стартап Agawi сообщил о заключении соглашения с корпорацией Microsoft. В соответствии с ним игровой стриминговый сервис от Agawi будет доступен на всех устройствах с ОС Windows 8 (в том числе и на планшетах).
2 Другое 14 августа, 2012 Порт Flash на iOS и Android за час Последняя версия программы Scaleform от Autodesk позволяет легко портировать игры, написанные на flash, на мобильные платформы.
Другое 6 июля, 2012 Быстрый рост PlayPhone SGN Стартап PlayPhone из Сан-Хосе (Калифорния), создавший одноименную мобильную игровую социальную сеть, поделился с ресурсом Venturebeat некоторыми любопытными цифрами, отражающими результаты своей деятельности с января текущего года.
2 Другое 27 февраля, 2012 Понедельничный дайджест Как всегда по понедельникам мы готовим небольшой информационный блок по самым интересным событиям, исследованиям, фактам последних дней. В этом выпуске: приложения в Android Market стоят гораздо дороже, чем в App Store и в Windows Marketplace; на iOS появилась платная поддержка flash.