Все публикации по тэгу «Gameloft»

Gameloft заработала за 2014 год €227,3 млн

Доходы французского мобильного гиганта за прошлый год составили солидную сумму в €227,3 млн ($257 млн). Это на 3% меньше, чем компания заработала в 2013 году. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/banner-august-20.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/baner_Data_Engineer_v10_out.gif

Квартальные продажи Gameloft упали на 10%

Третий квартал 2014 года для Gameloft закончился, мягко говоря, неоднозначно. Будучи мировым лидером по загрузкам в июле-сентябре, компания серьезно недополучила в деньгах. Продажи Gameloft оказались значительно ниже тех, которые были год назад.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Современный user interface — полезный, а потом красивый

На конференции XGamesDev Василий Шамрай (Gameloft) выступил с докладом «UI/UX: современный подход в создании пользовательского интерфейса». Евгения Притула законспектировала теоретический материал и рекомендации по созданию пользовательского интерфейса специально для App2top.ru

Gameloft открывает офис в России

Французская компания Gameloft объявила о создании в нашей стране собственного офиса. Чем он будет заниматься, App2Top.ru рассказала Полина Нефидова, директор по цифровому маркетингу Gameloft в России.

Gameloft заработала за прошлый год €233,3 млн

Годовая выручка французского издательства по сравнению с 2012-ым выросла на 12%. Большая часть продаж – 33% — пришлась на EMEA (Европу, Ближний Восток и Африку).

Tango приняла в свои ряды бывшего руководителя Zynga

Бывший сотрудник Zynga Тодд Арнольд (Todd Arnold) стал руководителем растущего подразделения игр компании Tango, предоставляющей сервис мобильных сообщений.

Продажи Gameloft поднялись на 15%

В первом полугодии 2013-ого продажи Gameloft увеличились на 15% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Драйвером роста стали игры для смартфонов и планшетов. Их доходы выросли на 45%. Но чистая прибыль компании снижается третий год подряд.

Стартап Mixamo упростил задачу анимации 3D-персонажей

Компания запустила сервис Face Plus, который позволяет разработчикам «оживлять» игровых персонажей. Для этого нужно просто сесть перед веб-камерой, чтобы программа могла скопировать вашу мимику.

CocoaChina поможет Gameloft выйти на китайский рынок

На днях CocoaChina и Gameloft объявили о продолжении партнерских отношений. В их рамках китайская компания займется локализацией Dungeon Hunter 4 и Asphalt 8: Airborne для рынка Поднебесной. 

Gameloft заработал $144.8 млн за полгода

Французский издатель отчитался за прошедшие полгода: за половину выручки компании отвечают доходы с игр для смартфонов и планшетов. 

Игра «Гадкий Я» набрала 50 млн загрузок за месяц

Бесконечный раннер по мотивам одноименного мультфильма (точнее, его второй части, которая выйдет в России только 15 августа) показывает отличные результаты по всему миру. 

Gameloft отмечает 10 млн лайк в Facebook

Издательство Gameloft сообщило о своих социальных успехах: ее страничку "лайкнули" 10 млн пользователей. Также выяснилось, сколько именно людей в компании работают с игровым комьюнити. 

Эксклюзив: Tango отвечает на вопросы

На прошлой неделе стало известно, что Gameloft запускает ряд казуальных проектов на социальной платформе Tango. Мы связались с Tango и расспросили о том, зачем разработчикам такое сотрудничество.

Gameloft подписала соглашение с Tango

Французский игровой издатель планирует запустить целый ряд эксклюзивных продуктов для социальной платформы Tango, собирающейся распространить свое влияние на мобильном рынке.