Все публикации по тэгу «германия»

В Германии начнут допускать на рынок игры с нацистской символикой

Раньше девелоперам исторических игр приходилось убирать нацистскую символику из своих игр, чтобы выпустить их в Германии. Теперь немецкие власти разрешили выдавать таким играм лицензию в случае, если использование нацистских образов оправдано.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Немецкие геймеры потратят в 2018 году $4,7 млрд

По оценке Newzoo, Германия замыкает пятёрку крупнейших игровых рынков мира с годовым оборотом в $4,7 млрд. Это самый крупный игровой рынок Европы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Ubisoft Berlin получил $1,8 млн от мэрии Берлина

Администрация Берлина одобрила субсидию в $1,8 млн (€1,58 млн) для немецкого подразделения Ubisoft, открывшегося в столице Германии в январе 2018 года. Финансирование поможет увеличить штат студии с 50 до 150 рабочих мест.

Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения

Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.

Мобильный хидден June’s Journey помог Wooga выйти в прибыль впервые за два года

Немецкий мобильный разработчик Wooga закончил 2017 год с прибылью, а доходы компании за последние 12 месяцев увеличились на 40%. Основным источником выручки стала мобильный «поиск предметов» June’s Journey, вышедший в апреле прошлого года.

Годовой оборот игрового рынка Германии впервые превысил €3 млрд

Индустрия видеоигр Германии в 2017 году сгенерировала €3,3 млрд. Это рекордный показатель для отрасли. Факторами роста доходов стали микроплатежи и повышенный спрос на игровые устройства.

Издатели Tropico рассказали о лучших финансовых показателях за 12 лет

Немецкое игровое издательство Kalypso Media сообщило о рекордных доходах в 2017 финансовом году. По словам представителей компании, минувший год стал лучшим в 12-летней истории Kalypso.

Crytek поменял руководство. Джеват Йерли уступил братьям место у руля

Основатель Crytek Джеват Йерли больше не является ни генеральным директором, ни президентом компании. Он отдал руководство в руки младших братьев – Авни Йерли и Фарука Йерли.

Wooga фокусируется на сюжетных играх и увольняет 30 сотрудников

В немецкой Wooga вновь увольнения. Компания решила сосредоточиться на разработке игр с сюжетом и в связи с этим проводит полную реструктуризацию.

Мобильные доходы создателей Forge of Empires за год выросли на 62%

Выручка мобильного сегмента немецкой компании InnoGames увеличилась за прошлый год на 62%. Разработчики стратегии Forge of Empires заработали на мобайле €54,5 млн, говорится в отчете компании о результатах 2017 года.

В Германии могут ограничить игры с лутбоксами

Власти Германии увидели в механике лутбоксов угрозу для молодежи. Причиной беспокойства чиновников стали исследования Гамбургского университета. Ученые пришли к выводу, что видеоигры все сильнее сближаются с азартными играми, передает издание Welt.

Разработчик браузерной фермы заработал $1 млрд за 8 лет

Пока одни ищут новые способы игровой монетизации, другие продолжают стабильно зарабатывать на мидкорных играх. Доходы немецкой студии Goodgame Studios перешли отметку в $1 млрд с момента основании компании в 2009 году.

Экс-управляющий Wooga стал бизнес-ангелом

Бывший операционный директор немецкой студии-разработчика мобильных казуалок Wooga Ян Мицайка (Jan Miczaika) займется поддержкой стартапов в венчурной компании Holtzbrinck Ventures.

Аудитория игр upjers достигла 100 млн человек

В проектах немецкого мобильного разработчика upjers зарегистрировалось 100 млн игроков за 11 лет существования, сообщили в компании.

Германия ввела платные лицензии для стримеров

Государственная комиссия Германии по допуску и надзору обязала стримеров приобретать лицензии на трансляции.

Goodgame Studios увольняет 200 сотрудников «из-за конкуренции»

Гамбургская компания Goodgame Studios уволит 200 человек. Решение компания объясняет увеличением конкуренции на рынке фритуплейных игр.