Все публикации по тэгу «GungHo»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/oct-mytona2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Под конец прошлой недели компания GungHo Online, зарабатывающая сотни миллионов долларов в месяц на карточном баттлере Puzzle & Dragons, объявила о своем втором американском релизе.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Давно мы не писали про японский кассовый хит от GungHo. Новых цифр из Страны восходящего солнца у проекта нет, зато стало известно, что он начал медленно завоевывать южнокорейских рынок. 

Финская студия Supercell объявила о полной локализации Clash of Clans на японский язык. Об этом, а также о том, поможет ли игре подняться в кассовом топе Японии кросс-промо с GungHo — в нашем материале.

Такое чувство, что это никогда не кончится: сегодня GungHo в очередной раз объявила, что ее проекту удалось набрать еще один миллион японских юзеров меньше, чем за три недели. 

В кассовом плане на рынке сейчас три объекта подражания для разработчиков мобильных приложения, три игрока, год назад на мобильном рынке даже толком не присутствовавших.

Puzzle & Dragons в настоящее время является одним из самых финансово-успешных мобильных продуктов, однако ее создатели не воспринимают этот успех, как нечто само собой разумеющиеся, и задумываются о будущем.

На днях GungHo опубликовала свой финансовый отчет за апрель. Согласно ему, компания за один месяц заработала $113 млн на Puzzle & Dragons. После публикации отчета стоимость компании подскочила до $15 млрд.

Последнее время японская компания GungHo и ее мегахит Puzzle & Dragons постоянно фигурируют в заголовках новостных лент. Вчера Gamesindustry.biz опубликовал интервью с президентом компании Казуки Моришита, в котором он поделился некоторыми секретами успеха. 

Японский мобильный суперхит Puzzle & Dragons от GungHo не снижает темпов прироста своей аудитории. 25 марта она достигла отметки в 11 миллионов пользователей. На это игре потребовалось всего 16 дней.