Индустрия 2 августа, 2013 Puzzle & Dragons: миллион пользователей в Северной Америке Японский разработчик GungHo, наконец-то, раскрыл статистику загрузок своего супер-хита в Северной Америке.
Другое 29 июля, 2013 Puzzle & Dragons помогла GungHo зарабатывать по $4,9 млн в день Компания GungHo Online опубликовала финансовый отчет за первое полугодие текущего года. В нем крайне интересные цифры финансовых показателей Puzzle & Dragons.
Индустрия 29 июля, 2013 Разработчики Puzzle & Dragons выпустили новую игру Под конец прошлой недели компания GungHo Online, зарабатывающая сотни миллионов долларов в месяц на карточном баттлере Puzzle & Dragons, объявила о своем втором американском релизе.
Индустрия 29 июля, 2013 У Puzzle & Dragons 17 млн пользователей Согласно данным GungHo, число пользователей Puzzle & Dragons достигло 17 млн. Статистика включает японских пользователей App Store, Google Play и Kindle.
Индустрия 5 июля, 2013 Puzzle & Dragons – первый миллион в Корее Давно мы не писали про японский кассовый хит от GungHo. Новых цифр из Страны восходящего солнца у проекта нет, зато стало известно, что он начал медленно завоевывать южнокорейских рынок.
Интервью 19 июня, 2013 Clash of Clans перевели на японский Финская студия Supercell объявила о полной локализации Clash of Clans на японский язык. Об этом, а также о том, поможет ли игре подняться в кассовом топе Японии кросс-промо с GungHo — в нашем материале.
Индустрия 17 июня, 2013 Аудитория Puzzle & Dragons доросла до 15 млн пользователей Такое чувство, что это никогда не кончится: сегодня GungHo в очередной раз объявила, что ее проекту удалось набрать еще один миллион японских юзеров меньше, чем за три недели.
Статистика 13 июня, 2013 Демография Clash of Clans и Candy Crush Saga В кассовом плане на рынке сейчас три объекта подражания для разработчиков мобильных приложения, три игрока, год назад на мобильном рынке даже толком не присутствовавших.
Другое 11 июня, 2013 GungHo думает о будущем Puzzle & Dragons в настоящее время является одним из самых финансово-успешных мобильных продуктов, однако ее создатели не воспринимают этот успех, как нечто само собой разумеющиеся, и задумываются о будущем.
Индустрия 7 июня, 2013 Supercell и GungHo будут работать вместе Авторы Clash of Clans и Puzzle & Dragons договорились между собой о большой кросс-рекламной акции.
Другое 30 мая, 2013 Аудитория Puzzle & Dragons продолжает расти Сегодня, 30 мая, компания GungHo объявила что пользовательская база Puzzle & Dragons преодолела отметку в 14 млн человек в одной только Японии.
Индустрия 28 мая, 2013 Supercell устраивает бесплатную конференцию для разработчиков 19 июня в Хельсинки в первый раз состоится мероприятие Free Your Play 13, на котором вместе соберутся лидеры рынка бесплатных игр — Supercell, King, GungHo и Wargaming.
Индустрия 13 мая, 2013 В Японии Puzzle & Dragons зарабатывает $3,76 млн в день На днях GungHo опубликовала свой финансовый отчет за апрель. Согласно ему, компания за один месяц заработала $113 млн на Puzzle & Dragons. После публикации отчета стоимость компании подскочила до $15 млрд.
Интервью 8 мая, 2013 Секреты успеха GungHo Последнее время японская компания GungHo и ее мегахит Puzzle & Dragons постоянно фигурируют в заголовках новостных лент. Вчера Gamesindustry.biz опубликовал интервью с президентом компании Казуки Моришита, в котором он поделился некоторыми секретами успеха.
Индустрия 30 апреля, 2013 10% японцев зарегистрировано в Puzzle & Dragons Каждый десятый житель Страны восходящего солнца хоть раз сыграл в главную игру нынешней весны — Puzzle & Dragons от GungHo, утверждает аналитик Серкан Тото.
Индустрия 25 апреля, 2013 Рыночная стоимость GungHo достигла $9 млрд Успех Puzzle & Dragons сделал GungHo одной из самых богатых игровых компаний в мире. DeNA, Gree и Zynga остается только кусать локти, глядя на финансовые показатели конкурента.
Другое 16 апреля, 2013 Puzzle & Dragons выйдет на Nintendo 3DS Компания GungHo Online Entertainment сообщила, что занимается портированием своего мобильного мегахита Puzzle & Dragons на портативную консоль Nintendo DS.
Индустрия 11 апреля, 2013 Puzzle & Dragons за 15 дней получил 1 млн пользователей Число пользователей Puzzle & Dragons продолжает расти, но касается это только Японии. Ее загрузки в США не показывают значительных результатов, а доходы падают.
Игры 5 апреля, 2013 Анализ геймплея Puzzle & Dragons Михаил Каткофф подробно разобрал механику Puzzle & Dragons, самой кассовой игры в мире, зарабатывающей только на японском рынке до $86 млн в месяц.
Другое 2 апреля, 2013 Очередной миллион Puzzle & Dragons Японский мобильный суперхит Puzzle & Dragons от GungHo не снижает темпов прироста своей аудитории. 25 марта она достигла отметки в 11 миллионов пользователей. На это игре потребовалось всего 16 дней.