Все публикации по тэгу «казуальные игры»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-2.gif

Похоже, теперь механика гильдий — удел не только мидкор-проектов. Возможность вступить в гильдию все чаще добавляют в казуальные тайтлы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/Playrix_August_754x90px.gif

Гипер-казуальные игры возникли на рынке не так давно, но они стремительно обходят по многим параметрам родственные казуальные игры. Текущие метрики этих жанров сравнил специалист GameAnalytics Иван Браво (Iván Bravo). И также он оценил, как показатели гипер-кэжуала соотносятся с успехами более устоявшихся мобильных жанров.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/08/Playrix_August_754x90px.gif

Израильский разработчик Playtika, известный своими социальными казино, создал свое первое внутреннее подразделение. Оно получило название Games Lab.

Немецкий мобильный разработчик Wooga закончил 2017 год с прибылью, а доходы компании за последние 12 месяцев увеличились на 40%. Основным источником выручки стала мобильный «поиск предметов» June’s Journey, вышедший в апреле прошлого года.

Мобильный разработчик и издатель G5 Entertainment приобрел у студии Artifex Mundi права на две игры в жанре «поиск предметов» — Nightmares from the Deep и Kate Malone. G5 заплатил за них $600 тыс.

Как распределен кассовый игровой топ между тремя типами жанров (казуальным, мидкорным и хардкорным) в своем исследовании рассказал стартап Playliner.

Об уровне удержания, среднем числе событий на один инсталл и ARPPU казуальных игр и головоломок в исследовании Casual & Puzzle Games Data Benchmarks рассказала компания Appsflyer.