Все публикации по тэгу «квартальный отчет»

Квартальные доходы Netmarble упали на 26% из-за снижения продаж и задержек релизов

Корейское издательство Netmarble отчиталось за 1 квартал 2018 года. По его итогам доходы и прибыль компании заметно снизились в сравнении с прошлым годом. В Netmarble это объяснили замедлением игровых продаж и задержками релизов новых тайтлов.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/05/750x93_02c.gif

Activision Blizzard заработала рекордную сумму за квартал

Игровая корпорация Activision Blizzard отчиталась о рекордной выручке в 1 квартале 2018 года. Компания заработала $1,97 млрд и получила $500 млн чистой прибыли.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/754X90_4-1-1.gif

Прибыль Colopl снизились из-за выплат в пользу Disney

Японский мобильный издатель Colopl сообщил о падении чистой прибыли в первом финансовом квартале 2018 года (длился с октября по декабрь 2017 года). Главной причиной снижения стала выплаты роялти корпорации Disney после выпуска пазла Disney Tsum Tsum Land.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/04/mytona_banner.gif

Sony заработала на играх больше, чем на консолях

Корпорация Sony отчиталась об итогах работы игрового подразделения Sony’s Game&Network Services за 3 финансовый квартал 2017 года. За последние три месяца компания поставила меньше консолей, но компенсировала это значительным ростом игровых продаж.

«Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд

Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.

Создатели PayDay закрыли квартал с убытками в $4,1 млн

Шведская студия Starbreeze Studios закрыла 3 квартал этого года с убытками в $4,1 млн до уплаты налогов. Руководство компании говорит что спад временный и связан с расширением бизнеса.

Продажи игр и консолей Sony за полгода выросли на 131%

По итогам полугодия продажи подразделения Games and Network Services корпорации Sony выросли на 131% до $6,9 млрд в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.

Выручка Tencent с мобильных игр впервые превысила доходы PC-тайтлов

Китайская корпорация Tencent по итогам 2 квартала 2017 года впервые заработала на мобильных играх больше, чем на тайтлах для PC.

Rovio удвоила квартальные доходы благодаря играм и фильму Angry Birds

Доходы компании Rovio за 2 квартал этого года выросли на 94% до €86,2 млн благодаря хорошим продажам франшизы Angry Birds и успеху полнометражного мультфильма Angry Birds Movie.

$430 млн заработал Nexon на аниме-битемапе и серии Dynasty Warriors за квартал

Японский издатель онлайн-игр Nexon заработал $431,7 млн за второй квартал 2017 года, повысив выручку на 23% по сравнению с прошлым годом благодаря мобильным тайтлам и успеху ММО-битемапа Dungeon Fighter Online в Китае.

Мобильные игры обеспечили 75% квартальной выручки NetEase

Игровое подразделение китайской интернет-компании NetEase заработало $1,4 млрд за второй квартал этого года. Вся выручка организации за это время составила $2 млрд.

Monster Strike заработал 93% квартальной выручки Mixi

Японская компания Mixi отчиталась о росте продаж и прибыли по итогам 2 квартала этого года. Основным источником финансовых поступлений остается мобильная головоломка Monster Strike, вышедшая в 2013 году.

Успех Lineage M не спас NCSoft от падения прибыли

Популярность и выручка мобильной ролевой MMO Lineage M не помогли корейскому издателю NCSoft справиться со снижением прибыли компании на 66% по итогам второго квартала этого года.

Прибыльность акций Activision Blizzard выросла на 60% за последний квартал

По итогам второго квартала 2017 года прибыльность акций компании Activision Blizzard увеличилась на 60% до $0,32, а выручка (GAAP) поднялась на 14% до $1,63 млрд.

Time Warner назвала Injustice 2 “самой кассовой консольной игрой” квартала

По словам медиа-корпорации Time Warner, супергеройский файтинг Injustice 2 студии NetherRealm стал самой кассовой консольной игрой во втором квартале текущего года.

Take-Two: мы не думали, что успех GTA Online продлится так долго

Онлайн-режим экшена GTA V остается основным источником выручки издательства Take-Two. Глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) признался, что в Take-Two не рассчитывали на столь длительную популярность данного тайтла.

Мобильные гонки CSR2 обеспечили Zynga лучшую выручку за 4 года

Калифорнийский мобильный издатель Zynga отчитался о крупнейшем с 2013 года финансовом успехе — благодаря гоночному тайтлу CSR2 и другим играм квартальные доходы компании выросли на 15% до $209 млн, а чистая прибыль составила $5,1 млн.

Квартальная прибыль PlayStation упала на 60% на фоне роста продаж

Операционная прибыль игрового подразделения компании Sony в первом квартале этого года составила $160 млн, что на 59,7% ниже показателя за аналогичный период 2016 года. Наряду с этим продажи выросли на 5,6% до $3,15 млрд.