Все публикации по тэгу «квартальный отчет»

Квартальные доходы Netmarble упали на 26% из-за снижения продаж и задержек релизов

Корейское издательство Netmarble отчиталось за 1 квартал 2018 года. По его итогам доходы и прибыль компании заметно снизились в сравнении с прошлым годом. В Netmarble это объяснили замедлением игровых продаж и задержками релизов новых тайтлов.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Activision Blizzard заработала рекордную сумму за квартал

Игровая корпорация Activision Blizzard отчиталась о рекордной выручке в 1 квартале 2018 года. Компания заработала $1,97 млрд и получила $500 млн чистой прибыли.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Прибыль Colopl снизились из-за выплат в пользу Disney

Японский мобильный издатель Colopl сообщил о падении чистой прибыли в первом финансовом квартале 2018 года (длился с октября по декабрь 2017 года). Главной причиной снижения стала выплаты роялти корпорации Disney после выпуска пазла Disney Tsum Tsum Land.

Sony заработала на играх больше, чем на консолях

Корпорация Sony отчиталась об итогах работы игрового подразделения Sony’s Game&Network Services за 3 финансовый квартал 2017 года. За последние три месяца компания поставила меньше консолей, но компенсировала это значительным ростом игровых продаж.

«Мощнейшая консоль в мире» подняла квартальные доходы Microsoft до $3,9 млрд

Microsoft сообщила о 8% росте доходов игрового бизнеса за последний квартал 2017 года. С октября по декабрь компания заработала $3,92 млрд. Драйвером увеличения выручки стала новая консоль Xbox One X.

Создатели PayDay закрыли квартал с убытками в $4,1 млн

Шведская студия Starbreeze Studios закрыла 3 квартал этого года с убытками в $4,1 млн до уплаты налогов. Руководство компании говорит что спад временный и связан с расширением бизнеса.

Продажи игр и консолей Sony за полгода выросли на 131%

По итогам полугодия продажи подразделения Games and Network Services корпорации Sony выросли на 131% до $6,9 млрд в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.

Выручка Tencent с мобильных игр впервые превысила доходы PC-тайтлов

Китайская корпорация Tencent по итогам 2 квартала 2017 года впервые заработала на мобильных играх больше, чем на тайтлах для PC.

Rovio удвоила квартальные доходы благодаря играм и фильму Angry Birds

Доходы компании Rovio за 2 квартал этого года выросли на 94% до €86,2 млн благодаря хорошим продажам франшизы Angry Birds и успеху полнометражного мультфильма Angry Birds Movie.

$430 млн заработал Nexon на аниме-битемапе и серии Dynasty Warriors за квартал

Японский издатель онлайн-игр Nexon заработал $431,7 млн за второй квартал 2017 года, повысив выручку на 23% по сравнению с прошлым годом благодаря мобильным тайтлам и успеху ММО-битемапа Dungeon Fighter Online в Китае.

Мобильные игры обеспечили 75% квартальной выручки NetEase

Игровое подразделение китайской интернет-компании NetEase заработало $1,4 млрд за второй квартал этого года. Вся выручка организации за это время составила $2 млрд.

Monster Strike заработал 93% квартальной выручки Mixi

Японская компания Mixi отчиталась о росте продаж и прибыли по итогам 2 квартала этого года. Основным источником финансовых поступлений остается мобильная головоломка Monster Strike, вышедшая в 2013 году.

Успех Lineage M не спас NCSoft от падения прибыли

Популярность и выручка мобильной ролевой MMO Lineage M не помогли корейскому издателю NCSoft справиться со снижением прибыли компании на 66% по итогам второго квартала этого года.

Прибыльность акций Activision Blizzard выросла на 60% за последний квартал

По итогам второго квартала 2017 года прибыльность акций компании Activision Blizzard увеличилась на 60% до $0,32, а выручка (GAAP) поднялась на 14% до $1,63 млрд.

Time Warner назвала Injustice 2 “самой кассовой консольной игрой” квартала

По словам медиа-корпорации Time Warner, супергеройский файтинг Injustice 2 студии NetherRealm стал самой кассовой консольной игрой во втором квартале текущего года.

Take-Two: мы не думали, что успех GTA Online продлится так долго

Онлайн-режим экшена GTA V остается основным источником выручки издательства Take-Two. Глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) признался, что в Take-Two не рассчитывали на столь длительную популярность данного тайтла.

Мобильные гонки CSR2 обеспечили Zynga лучшую выручку за 4 года

Калифорнийский мобильный издатель Zynga отчитался о крупнейшем с 2013 года финансовом успехе — благодаря гоночному тайтлу CSR2 и другим играм квартальные доходы компании выросли на 15% до $209 млн, а чистая прибыль составила $5,1 млн.

Квартальная прибыль PlayStation упала на 60% на фоне роста продаж

Операционная прибыль игрового подразделения компании Sony в первом квартале этого года составила $160 млн, что на 59,7% ниже показателя за аналогичный период 2016 года. Наряду с этим продажи выросли на 5,6% до $3,15 млрд.