Все публикации по тэгу «Mediatonic»

Новости

Пользователи Fall Guys жалуются на автоматические покупки в магазине игры. Mediatonic отрицает проблему

Более 70 реддиторов пожаловались на баг в магазине Fall Guys: Ultimate Knockout. Они рассказали, что автоматически покупали скины и другие внутриигровые предметы, когда просто хотели подробнее рассмотреть те на превью.
Новости

Фритуплейная версия Fall Guys привлекла 50 млн игроков за две недели

Студия Mediatonic отчиталась об успехах Fall Guys после перевода тайтла на фритуплейную модель. Несмотря на вызванную этим решением волну критики от старых игроков, в проект всего за две недели сыграли 50 млн человек.
Игры

Fall Guys продолжает терять аудиторию — онлайн игры опустился ниже 12 тысяч игроков

Несмотря на выход крупного межсезонного обновления, онлайн Fall Guys продолжает падать. Сейчас он опустился ниже 12 тысяч одновременных игроков, что в разы меньше пиковых значений.
Индустрия

Во втором сезоне Fall Guys будет больше «корон»

Авторы Fall Guys оперативно отреагировали на недовольство игроков и пообещали облегчить прохождение игры. Во втором сезоне забавного баттлрояля будет на 600% больше «корон» и появится новая награда для самых настойчивых геймеров.
Индустрия

Фанаты Fall Guys жалуются на слишком сложную игру и несправедливую систему вознаграждения

Пока разработчики Fall Guys радуются взрывному росту тайтла, геймеры недовольны устройством внутриигровой валюты. Самые крутые скины можно купить только за «короны», которые даются за победу в финальном уровне. Проблема в том, что получается это только у самых хардкорных игроков.
Индустрия

Кейс Fall Guys: как вирусный маркетинг, стримеры и сарафан повлияли на взрывной рост игры

В новом исследовании Newzoo проанализировала взрывной рост Fall Guys. Среди ключевых факторов успеха — соглашение с Sony, продвижение через стримеров, вирусный маркетинг и работа с комьюнити.
1 Индустрия

Fall Guys забрался на верхние строчки чартов Steam и Twitch в день релиза

Fall Guys: Ultimate Knockout от Mediatonic стартовала 4 августа на PC и PS4. В первые же сутки она получила 1,5 млн игроков и 520 тысяч одновременных просмотров на Twitch. Разработчики оказались не готовы к такому успеху.