Индустрия 24 мая, 2018 Баттлеры — один из самых распространенных жанров среди топовых кассовых игр Среди 500 самых кассовых мобильных игр США наибольшее число тайтлов (15,1%) относятся к жанру баттлер. Об этом рассказала в своем последнем отчете аналитическая компания Playliner.
Индустрия 3 апреля, 2018 Как часто в Match-3 встречаются сложные уровни В современных играх в жанре три-в-ряд трудные уровни принято выделять цветом, а встречаются они не чаще одного раза на четыре миссии.
Разработка 20 февраля, 2018 Самый распространенный ивент в match-3 – прохождение нескольких уровней за награду В 40% самых доходных игр в жанре match-3 встречается ивент, в котором игроку предлагается пройти определенное число уровней за награду. Об этом в своем последнем исследовании рассказала аналитическая компания Playliner.
Индустрия 12 сентября, 2017 Playliner: «в ближайший год усилится конкуренция за казуальных игроков» Как распределен кассовый игровой топ между тремя типами жанров (казуальным, мидкорным и хардкорным) в своем исследовании рассказал стартап Playliner.
Разработка 6 июля, 2017 Самый популярный бустер в Match-3 – удаление элемента Удаление лишнего элемента на поле является самым популярным бустером в играх в жанре три-в-ряд. Он встречается почти в каждой подобной игре, – сообщает компания Playliner в своих последних исследованиях, посвященных Match-3.
Индустрия 6 апреля, 2017 Playliner: какой бывает внутриигровая почта? Как функционируют и выглядят почтовые сервисы в самых кассовых мобильных играх американских топов, – App2Top.ru рассказала компания Playliner.
Разработка 30 марта, 2017 Playliner: особенности чатов в мобильных играх Как выглядят и работают чаты в популярных игр на мобильных платформах, – App2Top.ru рассказала исследовательская компания Playliner.
Маркетинг 11 ноября, 2016 Playliner: как стимулировать игрока сделать первую покупку? К каким решениям прибегают разработчики самых кассовых мобильных игр, чтобы пользователь начал платить, – рассказала в последнем исследовании «Акции первого платежа» компания Playliner. Мы публикуем полную версию материала.
Разработка 7 октября, 2016 Playliner: какими бывают ежедневные задания в мобильных играх О самых популярных типах ежедневных заданий, их особенностях и целях, а также о том, какими их делают топовые разработчики, — App2Top.ru рассказала исследовательская компания Playliner.
Разработка 15 сентября, 2016 Типы боев в современных баттлерах Аналитическая компания Playliner выпустила исследование по типам боев и развитию персонажей в мобильных играх жанра баттлер. Публикуем часть этого исследования с разрешения авторов.
Маркетинг 24 февраля, 2016 Playliner: какими бывают VIP-статусы в играх? В играх каких жанров чаще всего встречаются VIP-статусы, каких типов они бывают и имеет ли смыл их внедрять, — App2Top.ru рассказали представители сервиса Playliner.
Дайджесты 15 февраля, 2016 Главное за прошедшую неделю (8-12 февраля 2016 года) Что такое честный free-to-play, почему Blizzard радикально обновила Hearthstone, как устроены магазины валют в топовых играх, — обо всем этом и о многом другом рассказываем в нашем понедельничном дайджесте.
Маркетинг 10 февраля, 2016 Как устроены магазины валют в топовых играх? При разработке или поддержке free-2-play-игры часто возникает вопрос – как правильно оформить окно приобретения премиум-валюты и как настроить скидки. Представители стартапа Playliner при помощи своего сервиса нашли и проанализировали скриншоты банков (магазинов валют) с покупкой премиум-валюты 150 самых кассовых мобильных игр США.
Маркетинг 29 января, 2016 Playliner: какие механики попадают в кассовый топ? Система аналитики функциональности мобильных игр Playliner поделилась с App2top.ru своим видением того, какие механики объединяют наиболее кассово успешные игры.