Все публикации по тэгу «Puzzle & Dragons»

2 февраля японский издатель и разработчик GungHo Online Entertainment опубликовал результаты за 2017 финансовый год. Для компании он закончился значительно хуже, чем предыдущий. Главная причина – падение выручки основного тайтла GungHo, карточного баттлера Puzzle & Dragons, вышедшего на мобильный рынок шесть лет назад.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Японская компания GungHo опубликовала свои финансовые результаты за второй квартал. Компания теряет как в выручке, так и в прибыли. Главная причина – падение интереса к ее главной игре – баттлеру Puzzle & Dragons.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Японский медиагигант стремительно покидает игровой рынок. Вместе с планами по продаже Supercell, SoftBank оказался заинтересована в реализации своей доли в GungHo.

Puzzle & Dragons, зарабатывающая порядка $1 млрд каждый год, спустя четыре года после релиза в Северной Америке достигла отметки в 10 млн загрузок.

Компания GungHo анонсировала коллаборацию со Square Enix. В титульном проекте японской студии, игре Puzzle And Dragons, появятся герои Final Fantasy. Об этом GungHo сообщила в пресс-релизе.

В надежде подмять под себя североамериканский рынок японская компания GungHo на этой неделе запустила телевизионную рекламную кампанию своего кассового блокбастера Puzzle & Dragons.

Создатель игры Puzzle & Dragons, японская студия GungHo, подписала издательское соглашение с американской инди-командой Camouflaj. Компании вместе выпустят завершающие эпизоды игры République для мобайла. Об этом ресурсу PocketGamer.biz сообщил руководитель Camouflaj Райан Пайтон (Ryan Payton).

Японская компания GungHo сообщила о дате релиза новой мобильной игры под брендом Puzzle & Dragons. Новый тайтл называется Puzzle & Dragons W и, если честно, это не совсем сиквел, скорее, попытка выпустить новый проект в связке со старым.

С января по март нынешнего года продажи японской компании GungHo, создавшей самую кассовую мобильную игру в мире Puzzle & Dragons, составили почти полмиллиарда долларов.

Про успех Puzzle & Dragons в Японии не говорит только ленивый: 25 млн загрузок, покорение топ-3 кассовых игр на iOS, Android и 3DS, заработок свыше $1 млрд. Тем временем, по другую сторону Тихого океана, все на так гладко: неспешный стартовый разгон и "лишь" 3 миллиона загрузок за год.