Все публикации по тэгу «Puzzle & Dragons»

Японский баттлер Puzzle & Dragons теряет в выручке. Его издатель GungHo не дополучил 25% прибыли

2 февраля японский издатель и разработчик GungHo Online Entertainment опубликовал результаты за 2017 финансовый год. Для компании он закончился значительно хуже, чем предыдущий. Главная причина – падение выручки основного тайтла GungHo, карточного баттлера Puzzle & Dragons, вышедшего на мобильный рынок шесть лет назад.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

После пяти лет успеха Puzzle & Dragons теряет в MAU и выручке, несмотря на пользовательскую базу в 46 млн игроков

Японская компания GungHo опубликовала свои финансовые результаты за второй квартал. Компания теряет как в выручке, так и в прибыли. Главная причина – падение интереса к ее главной игре – баттлеру Puzzle & Dragons.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/BannerInfiniteArt.gif

Доходы GungHo выросли на 2,7% после спада

Квартальные доходы японского мобильного разработчика GungHo Online Entertainment выросли на 2,7% до $229 млн по сравнению с предыдущим кварталом.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

SoftBank собирается продать свою долю в разработчике Puzzle & Dragons

Японский медиагигант стремительно покидает игровой рынок. Вместе с планами по продаже Supercell, SoftBank оказался заинтересована в реализации своей доли в GungHo.

Игре-миллиардеру потребовалось 4 года, чтобы собрать 10 млн установок в США и Канаде

Puzzle & Dragons, зарабатывающая порядка $1 млрд каждый год, спустя четыре года после релиза в Северной Америке достигла отметки в 10 млн загрузок.

В игре Puzzle and Dragons появятся герои Final Fantasy

Компания GungHo анонсировала коллаборацию со Square Enix. В титульном проекте японской студии, игре Puzzle And Dragons, появятся герои Final Fantasy. Об этом GungHo сообщила в пресс-релизе.

Puzzle & Dragons начали рекламировать на американском ТВ

В надежде подмять под себя североамериканский рынок японская компания GungHo на этой неделе запустила телевизионную рекламную кампанию своего кассового блокбастера Puzzle & Dragons.

GungHo поможет выпустить последние эпизоды République

Создатель игры Puzzle & Dragons, японская студия GungHo, подписала издательское соглашение с американской инди-командой Camouflaj. Компании вместе выпустят завершающие эпизоды игры République для мобайла. Об этом ресурсу PocketGamer.biz сообщил руководитель Camouflaj Райан Пайтон (Ryan Payton).

Superdata: Clash of Clans по итогам 2014 года заработает $1,8 млрд

Сколько заработал рынок цифровых игр, рынок мобильных игр Азии, а также три ведущие кассовые игры на iOS/Android, — рассказали специалисты из Superdata.

Puzzle and Dragons загрузили 38 миллионов раз

Количество загрузок Puzzle and Dragons от японской студии GungHo перевалило за 38 миллионов. Из них 5 миллионов приходится на Северную Америку.

Все дело в котиках: сразу две мобильные игры японской компании Colopl стали хитами

На днях компания Colopl сообщила, что количество скачиваний ее флагманской игры Quiz RPG: World Of Mystic Wiz достигло 29 млн.

Последние игры от авторов Puzzle & Dragons

Японская компания GungHo, заработавшая на Puzzle & Dragons порядка $1 млрд, в последнее время активизировалась. С начала 2014 года она вывела на рынок три проекта.

Tencent займется изданием Puzzle & Dragons в Китае

Ведущий китайский издатель мобильных (и не только) игр Tencent собирается издать на рынке Поднебесной самую кассовую игру в мире — Puzzle & Dragons.

Сиквел Puzzle & Dragons выйдет 17 июля

Японская компания GungHo сообщила о дате релиза новой мобильной игры под брендом Puzzle & Dragons. Новый тайтл называется Puzzle & Dragons W и, если честно, это не совсем сиквел, скорее, попытка выпустить новый проект в связке со старым.

Продажи GungHo за 1 квартал 2014 составили $499 млн

С января по март нынешнего года продажи японской компании GungHo, создавшей самую кассовую мобильную игру в мире Puzzle & Dragons, составили почти полмиллиарда долларов.

Puzzle & Dragons: 3 млн загрузок в США только начало

Про успех Puzzle & Dragons в Японии не говорит только ленивый: 25 млн загрузок, покорение топ-3 кассовых игр на iOS, Android и 3DS, заработок свыше $1 млрд. Тем временем, по другую сторону Тихого океана, все на так гладко: неспешный стартовый разгон и "лишь" 3 миллиона загрузок за год.

GDC 2014: постмортем Puzzle & Dragons

В рамках конференции разработчиков игр в Сан-Франциско президент и исполнительный директор GungHo Казуки Моришита (Kazuki Morishita) рассказал о создании Puzzle & Dragons.