Все публикации по тэгу «Shadow Fight 2»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Как шла работа над платной версией Shadow Fight 2 и сколько она смогла заработать, – на своей странице в Facebook рассказал Никита Коржавин, директор по развитию бизнеса Nekki. С разрешения автора мы публикуем материал на наших страницах.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Как Nekki удалось выпустить Shadow Fight 2 в магазине приложений таких популярных мессенджеров, как WeChat и MobileQQ, — App2Top.ru рассказал проджект-менеджер компании Сергей Сорокин.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

О сотрудничестве с главным китайским издателем Поднебесной — компанией Tencent — и адаптацией под его требования игры Shadow Fight 2, — App2Top.ru рассказал проджект-менеджер Nekki Сергей Сорокин.

В начале апреля корпорация Microsoft начала в России распространение контроллеров Xbox 360 в упаковке, брендированной мобильной игрой Shadow Fight 2 от московской студии Nekki. Об этом событии в деталях App2Top.ru рассказал Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса Nekki.

Сколько может зарабатывать игра на Windows Phone, почему российский рынок лучше не использовать для "мягкого запуска", на что следует обратить внимание при портировании игры на WP, и о многом другом нам рассказал Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса компании Nekki.

Как реклама мобильной игры на российском телевидении может повлиять на загрузки и доходы, App2Top.ru рассказал Сергей Бабаев, директор по развитию бизнеса компании Nekki.

"Теневой" файтинг от Nekki скачали более 30 млн раз. О том, сколько он зарабатывает в день и где пользуется наибольшей популярностью, мы поговорили с Сергеем Бабаевым, директором по развитию бизнеса московской компании.

Суммарное число мобильных загрузок игр Vector и Shadow Fight 2 преодолело отметку в 50 млн. Об этом в минувшую субботу сообщил генеральный директор компании Nekki Дмитрий Терехин.

На этой неделе московская компания Nekki выпускает Shadow Fight 2 на Android. В связи с этим событием мы поговорили с авторами игры об индустрии, клонах, технологиях, а также о старых и новых проектах компании.